tu arrives à les faire tourner sur émulateur oui ! mais les balancer dans une eeproms qui n'a pas plus de place que le nombre de bytes pour lequel était prévus le jeu à l'origine, là je crois pas que ça marche .
pour le header oui ça peut être ça !
le swap euuuuh, alors bonne question ! merci de l'avoir posée !
pour l'opération de la nes c'était assez particulier , c'était un simple split où on coupe un fichier, c'était sélectif !
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ceinture noire de fer à souder !
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