ben non, je trouve que les mécaniques de coups sont instinctifs contrairement à SF que je trouve trop rigide.
les hits combos c'est pareil avec soul calibur ou bien d'autres, si tu trouve un enchainement ou une tactic qui marche avec le timing le plus serré, tu deviens dur à battre. mais la trouver est pas très facile c'est le juste retour des choses et c'est vrais que dans un killer instinct c'est plus facile que de dans un SF. mais l'intéret du jeu est plus basé sur l'esquive ou le bloquage des combos que du coup par coup ...
c'est une approche différente qui me convient plus. de là à dire que c'est 0 ... faut pas pousser mémé dans les orties