ou alors tu peut aussi mettre l'umd lorsque il y a des chargement , et le donner lorsque il charge , sa marche pour quelque jeux , qui charge tout se qu'il y a charger avant d'étre en plein dans le jeux .
Exemple : Ridje racer (dsl j'ai oublier comment sa s'ecrit) ,lorsqu'il y a une course ,le jeux charge toute les donnée (circuit, voiture, IA) avant la course , donc en mode ad hoc tu peut faire des échange d'umd meme si bon c'est un petit peut la galère.
Je sais pas trop si je me suis bien exprimé
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