Ce que je veux dire c'est que d'un côté tu as un débit en écriture de 15-17Mo/S et en lecture de passé 20Mo/S
et de l'autre, on te dit "ta carte est lente"...
Donc si on lance la lecture d'une rom, elle va être lue très rapidement,
mais à quel niveau est-ce que ce Access Time a son importance?!
Et pourquoi les fabricants de linker, n'ont pas installé une RAM de 256Mo (le plus gros jeu DS actuel) pour y transférer le jeu en entier avant de le lancer?
Là on parlerais de "nano seconde" non?!
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