Nintendo n'aurait pas grand-chose à gagner à faire ça, leur but, c'est avant tout de vendre du jeu NINTENDO, leur politique serait plutôt "t'as plus de FF ou de Golden Sun ? Ben t'as qu'à acheter Zelda ou Mario & Luigi"... cette politique chez eux date pas d'hier, c'est même ce qui fait que Nintendo n'a pas coulé avec la N64...
Et c'est ce qui explique à mon avis l'étrange absence de jeux d'éditeurs-tiers concurrent des jeux parmi ce que Nintendo fait de mieux, par exemple sur GC, si on occulte le moyen Billy Hatcher et le portage de Sonic, ben on a guère que Rayman 3 comme bon jeu de plateforme, Okami clone de Zelda (et franchement meilleur que tous les Zelda que Nintendo nous sert depuis longtemps), dont bizarrement le développement commence sur GC pour être repris à 0 sur PS2, soit-disant à cause des mauvaises ventes du Cube (pourtant amplement suffisantes pour qu'un bon jeu puisse faire son chemin et viser des scores honorables), résultat, même sur PS2, le jeu ne marche pas des masses, et sur GC, les Zelda ont le champ libre, pareil pour Sloulblader sur SNES dont la version PAL se retrouve étrangement "bloquée" pendant près de 2 ans, alors que le jeu NTSC est sorti plus ou moins en même temps que Zelda ALTTP... Nintendo n'aime visiblement pas qu'on concurrence ses jeux...
Mais pour en revenir aux RPG, c'est peut-être aussi tt simplement qu'ils estiment que ce type de jeu est ultra-minoritaire sur portable, donc inutile de sortir de nouveaux exemplaires qui traineront probablement sur les étagères des revendeurs, surtout avec la présence des linkers...
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Dernière modification par Devilman ; 24/03/2008 à 19h51.
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