Le soucis des QTE (quick time event),c'est qu'on est concentré sur la prochaine touche à appuyer et on ne peux pas apprécier la scène comme il se doit et en plus je trouve que ca n'apporte rien au gameplay.
Ca me fait penser qu'il est temps que nos amis japonais nous trouvent un nouveau style de gameplay plus nerveux,un truc arcade qui va trés vite pour les hard coreux.
Vous avez remarqué dans DMC,pendant une cinématique,que les fidèles de l'ordre de l'épée avec leur capuche sur la tete font grave penser aux assassin's de "Assassin's Creed",je sais pas qui a pompé sur qui mais c'est vraiment trés ressemblant.
Citation:
@milouk: je maintiens DMC a beaucoup pris de castlevania... Tu regardes juste la scène de début de DMC1 quand il présente le chateau, ça m'a tout de suit fait pensé au chateau de caslevania SOTN et je ne m'en plains pas
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Ouais,à chaque fois que l'on voit une ambiance gothique avec un chateau.