Citation:
Envoyé par MagicSeb
ça correspond au problème que l'on rencontre sur Dreamcast quand l'idx n'est pas modifié : Le personnage ne parle pas et hop freeze
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Le problème c'est qu'il n'y a pas d'IDX pour l'HUMANS.AFS. L'HUMANS.IDX n'a pas du tout la même structure que les autres: En effet il ne contient que les tailles des fichiers PAKF contenus dans l'AFS. Or les sous-titres sont dans le PAKS. (Si tu vois pas de quoi je parles dis le et je reposterais l'explication que j'avais donné).
Autrement dit, il s'agit bien d'un offset à modifier. Mais je ne le trouve pas!!! J'ai l'impression qu'il faut que je m'en modifie plusieurs d'affilé pour arriver à refaire parler le mec. Mais j'avoue que je sèche un peu...