Citation:
Envoyé par Hiei-
Ensuite, si le fichier HUMANS.AFS est nécessaire, il ne restera plus que celui-là et les outils seront prêts à 100% (à part le support des accents mais ça, ma méthode actuelle me permet de les avoir, même si ce serait mieux avec un support natif.
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J'ai regardé et il semblerait que le fichier HUMANS.AFS aie la même structure sur Shenmue I et II. J'ai partiellement compris le format sur Shenmue II (pour DC), je vais ajouter le support de la XBOX (j'en ai une maintenant) puis j'ajouterais le support pour Shenmue I.
J'attend plus que mon cable RGB pour XBOX pour me lancer dans le truc.