Discussion: Pes2008!
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Vieux 26/10/2007, 20h36   #682 (permalink)
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Bonsoir à tous...

Je viens parmi vous vous faire part d'une découverte qui pourrait s'avérer très dérangeante.

J'ai tenu à effectuer un petit test cet après-midi. Les comptes Online paraissent bloqués, en tout cas sur PS3. A mon avis, il y a des chances que ce soit le même refrain sur 360 et sur PS2.
Une première dans le monde des consoles si cela venait à se confirmer en tout cas...
J'espère ceci me tromper...

Je m'explique :

Chaque jeu PES2008 possédant en effet un unique numéro d'identification (visible au dos du livret) pour accéder au mode Online (et donc un unique mot de passe créé par l'utilisateur à l'interface principale du mode réseau), il paraît donc très délicat de revendre son jeu sur le marché de l'occasion.
Raison : Vous achetez PES2008 (Sur PS3 disons, car je n'ai testé que sur ce support même si je pense qu'il en est de même sur 360 et sur PS2), que vous avez accédé au Online avec votre exemplaire (qui a donc un code d'identification unique, et donc votre mot de passe), l'acheteur à qui vous céderez votre exemplaire devra obligatoirement connaître votre propre mot de passe (précédemment créé) pour pouvoir a son tour se connecter au réseau.


Aucun moyen apparent de réinitialiser un mot de passe ni d'en générer un nouveau sans indiquer l'ancien (que détiendrait la personne ayant accédé au online pour la première fois).

Je ne vois donc pas les revendeurs prendre le temps de récolter le mot de passe du vendeur (qui sera eronné 1 fois sur 2 ou oublié par l'utilisateur) et de le communiquer a chaque futur acheteur.

Après avoir mis à disposition un nombre très limité de jeux (surtout sur PS3), Konami aurait-il décidé de limiter le marché de l'occasion sur son jeu, et ainsi de pousser les joueurs à acheter une version à 70€ ?
Ceci pousserait donc les revendeurs à refuser la reprise de ce PES2008, mais également l'achat sur Internet par exemple d'exemplaires susceptibles d'avoir déjà tourné, et donc d'avoir déjà accédé au Online.

Quelqu'un peut-il confirmer mes propos ? ou les infirmer, ce que j'espère pour tous les joueurs mais également pour les revendeurs...
Car ce serait une première dans le monde des consoles. Ce type de système est déjà visible sur PC avec des comptes Steam sur des jeux tel que Half-Life par exemple...
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