non normalement les lcd posent un problème à cause de la fréquence de rafraichissement. là les couleurs sont superposées en même temps puis filtrées par oeil grâce aux caches bleu et rouge qui sont en fait des films tous simples. le problème viens donc du fait qu'il faut tout de même un recul minimum pour que le décalage des images bleu et rouge correspondent à la vision correcte qu'aurais chaque oeil si c'était effectivement en 3d. et comme tu l'as remarqué, c'est trop écraté pour être en relief. tu n'as donc pas assez de recul devant ton bel écran qui d'ailleurs n'aurais jamais été concevable à l'époque où le jeu est sorti.
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ceinture noire de fer à souder !
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