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Vieux 19/10/2007, 17h55   #59 (permalink)
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bitonio6
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y'a un truc que personne n'a soulevé, c'est que certains jeux n'aiment pas du tout les MC de 32Mo...

C'est à peine si ils supportent les 16Mo...

Donc ma question est: pourquoi avoir voulu mettre 32Mo de dessus, sachant que certains jeux bousillent les données à l'écriture de la sauvegarde?!

Pour le reste, c'est bien malin de critiquer les puces aujourd'hui, une puce c'est impec, ça fonctionne super bien, et les centaines de milliers à en avoir une dans leur console, ne diront pas le contraire!

En revanche, moi je vois bien ce genre de truc pour hacker d'autres consoles

La Wii et la PS3 par exemple...

Enfin, comme d'ab sur meta, on parle on parle on parle, et une fois que le produit est là, c'est le silence complet...

Pour les tests, y'a pas grand chose à tester

savoir ce qui peut être démarré dessus, ELF et autres application

Le temps de démarrage

La solidité du produit, les programmes qui le géreront sous windows..

Etc...
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