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Vieux 08/10/2007, 09h53   #382 (permalink)
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erwan
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Il est plus que probable que PCSX2, utilise la compression de texture (n'existant pas sur sur ps2, d'ou l' emorme bande passante)

un petit article à lire .
ONVERSITY Articles : Architecture comparée des consoles : XBOX, PS2, GAMECUBE
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