Je m'avance peut-être un peu en effet en parlant d'émulation... Mais le fait est que le problème vient clairement des effets des attaques.
- Une attaque normale ne lag pas;
- Toute attaque avec un effet (même le lancer de pierre, qui fait un peu de poussière >_>) lag;
Comme ces effets n'ont rien d'exceptionnel, je pense que le problème *pourrait* venir du fait qu'ils ont tenté d'émuler la façon dont la PS1 afficher cet effet particulier (chaque attaque spéciale est une sorte de "vidéo" par dessus le jeu, en fait), mais qu'ils n'ont pas réussi à obtenir un bon résultat.
(Tout ceci n'est suppositions découlant de mes maigres connaissance sur le fonctionnement de la PS première du nom...)
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