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Vieux 01/10/2007, 21h16   #13 (permalink)
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momo_ps2
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le probleme avec daedalus c'est que le processeur de la psp gere le son et le graphisme si il arrivait a séparer ces deux partis en utilisant que le chip son et le chip graphique séparemment comme pour snesTYL 0.4.2 ME on aurait droit a du full speed je pense et en plus on a 64 mo de memoire maintenant plus qu'a esperer mais c'est pas mort loin de la rappler vous daedalus au début et regarder maintenant les progres sont incroyable personne pensait sa possible
momo_ps2 est déconnecté   Réponse avec citation