Citation:
ce genre de jeu s'y prete vachement en plus, alors que là nan, les gens préfere s'acharner sur des évidences propre au genre (liénarité, durée de vie, etc...) !!!
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Archi d'accord.
si la durée de vie d'un beat'em all était trop longue,on dirait : il est bien comme jeu mais il est trop long.
Aprés,il y a le talent des programmeurs pour nous donner envie d'y rejouer.
Par exemple dans DMC (je sais encore lui),
Si on finissait le jeu en "Dante must die",on obtenait la jauge de démon infinie,ca c'est du jouissif sans compter que lorque que l'on recommencer le jeu en plus dur,on gardait les stats de la partie d'avant.