Une simulation soft bien orchestrée peut très bien faire substitut d'un hardware ...
Vous savez ya pas que les programmes qui buggent ... le matos aussi peut faire des conneries... (exemple du C2D et de sa 50 aine de bug irrecuperable hors bidouille soft)
Faut savoir aussi qu'en utilisant des composants de PS2, on ne peut pas ameliorer la resolution des jeux ... ce qui amene ces histoires d'aliasing prononcé sur les jeux et qui en ont fait ralé plus d'uns sur les anciens firmware. Je suis persuadé que le jour ou sony enlevera completement le support hardware ps1/2 de la PS3 ils ajouterons la support de resolutions superieures dans les jeux