J'ai testé la version 0.9.1a de scummvm, et effectivement ça déconne aussi.
Visiblement ça vient vraiment de l'accès au fichiers wav.
Je m'explique ; lorsque je vire la musique d'intro de monkey Island, le jeu se lance correctement, tout fonctionne, mais ça plante lorsqu'une autre musique doit être lancée.
En gros scummvm voit bien les wav, lorsqu'il essai d'y accéder ça plante...
[edit] J'ai essayé avec tous les paramètres imaginables ça fonctionne pas... le pire c'est qu'avec les jeux dont les musiques et les voix sont ds un autre format (.SOU par exemple), ça marche impec !! mais le format wav ne passe pas du tout... donc soit c'est scummvm ds qui n'aime pas l'EZ-V, soit c'est le patch DLDI qui foire (ça fait pareil avec le V1 et V2). Je plancherais + pour le patch DLDI, le bug étant lié à l'accès aux fichiers de la SD.