Moi c'est Splinter Cell Conviction et Assassin's Creed qui me font de l'oeil en ce moment
Apparemment, tout sera dynamique dans SCC, fini les parcours des adversaires à apprendre par coeur tapi dans le noir, dans SCC, c'est Sam Fisher qui sera traqué, au grand jour, faut éviter d'avoir l'air suspect dans la foule (il y a un peu ce principe dans Assassin's Creed aussi), chaque passant est un ennemi potentiel, et de nos actions dépendront directement les actions des PNJ