Citation:
Envoyé par trickster
mais un jeu comme GTA sur DVD, desolé mais c'est pas VT3... qui lui tiens sur un DVD
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Inside the Xbox 360, part I: procedural synthesis and dynamic worlds: Page 1
Le clan playstationien n'a jamais entendu parlé de la géométrie procedurale de la 360???
La 360 est faites pour jonglé avec des données compressées de plus ceci à un avantage... d'augment viruellement encore la bande passante de la xbox qui est déjà énorme.
Donc ton Gta 8.5 Go peut être aussi riche sans nuire au perf de la console que gta 15 Go sur PS3 Voilou.
Le gros point noir de la 360 c'est l'absence de DD