La protection LBA ne se fait pas au niveau des musiques mais bien de l'ISO.
C'est pas parce qu'UMDGen donne un message concernant un conflit LBA qu'il faut vous imaginer que c'est ça la "protection" (en fait c'est un conflit dû à la taille du fichier à ajouter qui change obligatoirement la table LBA).
La "protection" se charge juste de regarder au lancement du jeu si tous les fichiers se trouve aux bonnes adresses référencées dans la liste LBA.
J'utilise ce
fichier-ci pour mes tests.