Tiens, je pense à un truc là.
Il y a autant de boutons sur la manette de NES que sur un VMU officiel. Ca serait encore mieux de démonter le VMU officiel, de souder les fils provenant de la manette "sur" les boutons du VMU ; comme ça, tu aurait une manette de DC non modifiée, et donc qui pourrait encore accepter tout type d'accessoire, et en plus un VMU intégré au bidouillage pour sauvegarder tes jeux NES
Le seul problème est que ça nécessite aussi une modification logicielle, pour que NesterDC puisse reconnaitre quand les boutons sont appuyés. Mais bon on a les sources du programme...
EDIT: La manette de Megadrive a elle aussi 8 boutons!!