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Écrit par omer93110
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09-04-2006 |
12, c'est le nombre de jours, depuis sa sortie, qu'il aura fallu à Under Defeat pour être en rupture de stock. Ce sont en effet quelques 10000 exemplaires qui se sont écoulés à travers le monde, score plutôt pas mal pour la Dreamcast. Aussi, GREV, le développeur, à décidé de faire un second pressage du jeu histoire de ne pas laisser sur la paille ceux s'étant aperçu un peu tard de la qualité de ce shoot. |
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Écrit par redrum
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06-04-2006 |
Une nouvelle version du lecteur Simple Media System par EEUG est sortie et apporte:
- Les performances sont améliorées (le décodeur vidéo est réécrit en assembleur en utilisant des instructions multimedia du CPU R5900). Celà affecte surtout les vidéos encodées avec les options QPel/GMC, mais le reste des vidéos en profite aussi - Des bugs relatifs à la compensation de mouvement dans le décodeur vidéo sont corrigés et d'autres ajoutés^^
Télécharger SMS 1.7 source - ps2-scene.org |
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Écrit par robocop
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06-04-2006 |
Le M3 mini SD arrive dans 15 jours et surtout son prix ne sera guère plus cher que le M3 SLIM soit en principe 85 euros. Bonne nouvelle, le Passcard2 sera disponible aussi pour 30 euros environ soit un peu plus que le PASSKEY 2.Bien sur nous les testerons pour vous. J'en profite pour vous avertir que le PASSKEY 1 risque de finir sa courte vie. En effet il faut savoir que le PASSKEY 2 est compatible PASSKEY 1 grâce à un interrupteur. Mais le PASSKEY 2 va t'il continuer à vivre avec le PASSCARD 2 ? Mystère !
Merci à Enigmatik pour l'info |
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Écrit par redrum
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06-04-2006 |
De nombreux changements ont été apporté récemment à uLaunchELF, notamment le support des skins, en grande partie grâce à Polo35
LaunchELF v3.59 (04.04.2006) - Modification de 'CONFIG' afin que 'CANCEL' restaure la skin d'origine. - Modification de 'SCREEN SETTINGS' afin que 'DEFAULT SCREEN SETTINGS' désactive les skins. - Modification du menu principal pour que 'LOAD CONFIG++' et 'LOAD CONFIG--' mettent toutes les options d'écran correctement. Ceci s'appliquait déjà pour les skins, mais pas pour la position de l'écran et l'interlacement. - Correction d'un bug qui faisait utiliser à la v3.58 une mauvaise valeur par défaut pour le positionnement vertical de l'écran.
LaunchELF v3.58 (04.04.2006) - Correction d'un bug qui pouvait corrompre la configuration des assignements d'ELF, si vous commenciez à explorer pour un nouvel ELF à assigner à partir d'une touche étant déjà assignée à un ELF sur la carte mémoire, puis annuliez l'opération. - Ajustement de quelques paramètres d'affichage pour améliorer la visibilité des caractères sur les "bords" de l' écran. Surtout nécessaire pour les lignes du bas et du haut (en particulier dans les coins). - Réajustement de quelques paramètres d'affichages pour que l'explorateur de fichiers (File browser) utilise maintenant 26 colonnes en PAL, et 22 en NTSC. - Modification des méthodes pour gérer les paramètres d'affichage, afin de rendre plus facile la modification des profils d'écran. - Correction de plusieurs bugs implémentés avec la nouvelle résolution pour le NTSC. - Ajout du support pour avoir les modes PAL/NTSC disponibles sur les consoles PAL/NTSC. Ce mode est configurable dans 'STARTUP SETTINGS', et requiert un reset de la console pour l'activation. - Réimplantation de la plupart des routines graphiques, pour fournir les résolutions nouvelles de 640x512 (PAL) et 640x448 (NTSC). - Ajout du contrôle de luminosité pour les skins. Celà permet d'utiliser des skins contenant des zones claires et sombres (des zones de texte auraient "disparu" auparavant). En ajustant la luminosité, vous pouvez assurer la lisibilité du texte avec n'importe quelle image. Configurable via le sous-menu 'SKIN SETTINGS'.
LaunchELF v3.57 (02.04.2006) - Correction d'un bug qui interférait avec le temps mort pour le lancement d'ELF par défaut.
LaunchELF v3.56 (02.04.2006) - Ajout de l'option de configuration 'Menu Frame:'. Par défaut sur ON, éditable dans le fichier CNF via 'Menu_Frame = 1". - Modification des tous les menus/sous-menus afin de minimiser les appels d'affichage redondants (décharge un peu le GS). Le but est de réduire le risque de scintillement, mais rend par la même occasion le programme plus dynamique, car il ne perd plus de temps sur du travail inutile. - Correction d'un problème de skin en ajoutant l'appel 'itoGsFinish()' après que la texture de skin lance les appels.
LaunchELF v3.55 (30.03.2006) - Réarrangement de la configuration des couleurs dans 'SCREEN SETTINGS' pour faire de la place. - Ajout de patchs couleurs et de descriptifs à la configuration des couleurs. - Changement de la configuration des couleurs au format hexadécimal, pour correspondre au fichier .CNF - Configuration des skins déplacée vers'SCREEN SETTINGS', tout comme l'édition du titre. - Ajout de la prévisualisation des skins.
Télécharger LaunchELF |
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Écrit par redrum
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06-04-2006 |
La Team XXX a sorti de nouvelles versions de KI-XXX (émulateur pour Ultra64 basé sur U64X de lantus, il émule seulement Killer Instinct) et Surreal-XXX (émulateur N64 basé sur Surreal64 1.0 fait par Lantus et regroupant 1964, project64 et UltraHle).
Surrealxxx Beta 4.95 - Ajout du plug-in vidéo Rice 6.11 - Ceci est une version bêta, souvenez-vous que les vertex software peuvent entraîner des problèmes
KIxxx b0.9 - Optimisations surtout KI2, il tourne maintenant à 45 fps au lieu de 35fps - Ajout du choix pour calculer ou non le background et de l'afficher ou non (peut monter jusqu'à 60fps) - Correction de quelques choses dans le sous-menu, il est plus facile d'utilisation maintenant
Téléchargement disponible via les sites officiels: Surreal-XXX - KI-XXX |
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Écrit par SiZiOUS
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02-04-2006 |
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Après la petite blague de Fanjita pour le premier avril expliquant qu'il quittait la PSP scene pour la Gizmondo (huhu ^^), ce dernier, aidé par Ditlew, vient de sortir une nouvelle version d'eBoot Loader pour PSP 2.00+, intitulée 0.9.7 Super Bock (yohooo POR-TU-GAL !!! ). | Attention, eBoot Loader n'a d'intêret que pour ceux qui n'ont pas la "chance" de posséder une 1.50, c'est une solution de "remplacement". La v1.50 est et restera LA meilleure version pour les homebrews, en effet eBoot Loader ne permet pas le lancement d'applications qui nécessitent le Kernel mode (mode noyau permettant d'avoir accès aux fonctions de base du système).
Au programme de cette version :
- Support du WiFi automatique : Ce loader supporte maintenant le mode Infrastructure et Adhoc (avec l'exploit TIFF et GTA).
- Cache des homebrews dans le menu : Permet de garder en mémoire les homebrews afin d'accéler les chargements. Autoscan toutes les heures.
Téléchargements :
Site officiel : Fanjita's Place! |
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Écrit par robocop
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01-04-2006 |
Encore du nouveau dans les linkers : le NeoFlash Magic Key 4. Si l'on en croit le fabricant il supportera toutes les consoles NDS: anciens et nouveaux modèles et NDS Lite. Le boot sera direct sans avoir besoin de Flashme ni Passkey. Il y aura deux modèles de MK4, une version “lite” et une plus évoluée avec un menu et le support des cartes SD/MMC avec des temps de chargement réduits par 4 par rapport au MK2 et MK3 !
NeoFlash n’abandonnera pas les MK2 et MK3 et ils continueront à les améliorer avec un nouveau menu 0.7.Le prototype du MK4 est fini mais il faut encore un mois pour redessiner le boîtier. Le nouveau menu version 0.7 sera prêt dans deux semaines.
Mais un doute m'assaille, ne serait-ce pas un poisson d'avril? |
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Écrit par robocop
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01-04-2006 |
Le point sur l’actualité et les bouleversements causés par le projet de loi DADVSI. La commission européenne accuse Microsoft de ne pas respecter ses engagements en matière d'interopérabilité. On se rappelle qu’en 2004, Microsoft avait été condamné à payer la somme record de 497 millions de d'euros d'amende et à livrer l'ensemble des données techniques qui permettraient à ses concurrents de rendre leurs logiciels compatibles avec le système d'exploitation Windows. Il s’agissait de contrer principalement le Windows Media Player. La commission indique qu'elle n'est toujours pas satisfaite de la qualité des données fournies et menace la firme de la condamner à une nouvelle astreinte de deux millions d'euros par jour. Mais auditionné jeudi, Microsoft n'a pas sourcillé. Selon l'avocat Brad Smith Microsoft a respecté ses engagements et ne peut pas faire mieux sans coopération de la concurrence. Il prétend même que la firme a été au-delà de ce que lui imposait l'injonction européenne, mais que "l'interopérabilité dans notre secteur se fait par le dialogue et l'engagement, pas par des amendes".
La commission hausse la voix, mais elle n'a pas fixé d'ultimatum à Microsoft, qui doit respecter scrupuleusement ce qui est détaillé dans un document de 302 pages fourni à la société de Bill Gates. Microsoft en profite et joue la montre. La Cour européenne de justice (CEJ) doit en effet examiner en avril l'appel interjeté par Microsoft contre la décision de 2004 de la Commission.
La première victime du DADVSI : l’auteur du logiciel Rippack (décodeur de protection de zone et décryptage CSS des DVD) signale sur son site :
"Après plusieurs années sans nouvelles ici, je me vois dans l'obligation de retirer tous les exécutables du Rippack du serveur qui héberge mon site. En effet, la loi dite "DADVSI" sur les droits d'auteur a été votée ce lundi 21 mars 2006. Celle-ci ajoute des mentions qui interdisent clairement la diffusion de logiciels pouvant permettre de passer outre les protections (quelles qu'elles soient) d'un média protégé par les ayants droit".
Signalons pour les plus motivés que le site propose des actions ponctuelles en fixant des rendez-vous dans de grandes surfaces spécialisées pour des Flashmob et des manifestations "STOP DRM". Vous trouverez aussi des tracs et affichettes toutes faites.
Un dernier point: au vu de la protestation d’Apple contre la loi, une certaine inquiétude plane désormais sur le maintien de l’Apple Store français et même sur la traditionnelle Apple Expo parisienne.
Tout cela n’est hélas pas un poisson d’avril. |
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Écrit par Mac-Gyver
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31-03-2006 |
Un tuto pour metagames-eu.com sur la pose d'un ventilateur dans une PSTWO. Cela vous évitera d'acheter un ventilateur externe sur port USB ou de réaliser vos propres créations tunning.
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Écrit par robocop
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31-03-2006 |
Cela fait un bon bout de temps déjà que le Swaptool Pro est sorti, j'avais reçu un exemplaire du fabricant en Avril 2005 et j'avais fait une news. Depuis peu est disponible une nouvelle version, la 2.0, pour toutes les consoles PSTWO de la V12 à la V16. Mais je n'y crois toujours pas et vous? Contrairement aux Magic Keys 2 qui sont constitués de metal, ce sont toujours des petits bouts de plastique destinés à bloquer la détection de capot avec un outil supplémentaire. |
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Écrit par robocop
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31-03-2006 |
Grazc54 vient de diffuser "Flash Copy". C'est une application pour PSP qui copie le contenu du firmware (Flash 0 et Flash 1) sur la memory stick. C'est un outil très simple à utiliser et les dumps sont stockés dans ms0:/f0 et ms0:/f1. |
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