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Écrit par robocop
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13-05-2006 |
Le directeur de Sony Computer Entertainment Izumi Kawanishi qui est aussi le responsable développement de la PSP vient d’annoncer quelque chose de totalement incroyable. Il sera possible pour les programmeurs de fabriquer du code “homebrew” et de le faire fonctionner sur la PS3,ce qui a totalement été bloqué sur la PSP et avouons le sur les autres consoles. Kawanishi a dit ''nous aimerions voir des individus participer à la création de contenu sur la PS3.''.Ces propos ont été tenus à un magazine japonais Impress Watch. Il a continué en déclarant « Parce que nous avons des projets pour avoir Linux à bord (de la PS3), nous reconnaissons les projets de programmation Linux… autres que ceux des studios de jeux liés aux licences de développeurs officiels".
Bien sur on ne sait pas si c’est un simple effet marketing ou une réelle volonté, ni si un kit Linux sera disponible comme celui pour la PS2.On ne sait pas non plus sur quel support serait stocké et surtout les applications « homebrew ».A mon humble avis pas sur un CD/DVD ou BLU-RAY mais plutôt comme on le suppose téléchargeable depuis un serveur ONLINE. Si elle est vraie c’est une bonne nouvelle… |
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Écrit par redrum
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13-05-2006 |
EEUG a récemment sorti une nouvelle version de SMS
Les changements au programme: - Correction du bug "zéro volume" dans le lecteur; - Une tentative a été faite de se débarrasser des "gels" avec les .avi mal "imbriqués"; - Logique du chargement des sous-titres modifiée. Appuyer sur Triangle dans le "mini navigateur" annule la sélection par défaut; - Le spectre audio est maintenant "symétrique"; - L'option "Affichage de l'animation audio" est déplacée du menu vers le sous-menu "options MP3..."; - Le code du Timer est réécrit;
Télécharger SMS 1.7 rev3 sur le site de EEUG |
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Écrit par robocop
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12-05-2006 |
La nouvelle génération des PASSME arrive avec pas moins de trois produits en concurrence! Hormis le PASSCARD 2 et le MK4, le nouvel outsider est le MAX Media launcher .Comme ses concurrents il est de la même taille et forme qu'un jeu DS original. Evidemment le gros avantage de la dernière génération, c'est que rien ne dépasse plus de la console. Le menu du MAX Media launcher apparaît en premier puis "donne la main" au linker (M3 ou supercard par exemple). Le prix de 20$ est annoncé ce qui va probablement amener les autres fabricants à s'aligner. Toujours dans les bonnes nouvelles, il n'y aurait plus besoin d'éteindre la Supercard, le produit serait compatible tout linker et toutes consoles DS et même ne nécessiterait aucune programmation. Beau programme.
Rappelons que le PASSCARD 2 est prévue par les fabricants du M3 et se trouve retardé pour des questions de disponibilité de composants. Le mini MK4 n'est pas encore disponible non plus mais aura les mêmes fonctions que le PASSCARD 2 et le MAX Media launcher. Qui va gagner? A part le prix qui va forcément se stabiliser, il faudra attendre les résultats des tests...de mes tests? |
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Écrit par robocop
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12-05-2006 |
NEOFLASH frappe encore. Mais ou vont t'il s'arrêter? Après le kit de développement pour SNES, un kit pour N64 que certains appellerons un copieur de cartouches mais que les fans apprécieront tout simplement. Il dispose d'un port USB pour le transfert des données mais ni le prix ni la disponibilité ne sont connues. Encore un test en prévision?
* Supporte toutes les consoles N64 * Supporte les multi-Roms, avec menu incorporé * Support de la sauvegarde SRAM * Linker USB pour plus de facilité et de rapidité * Taille Flash de 128Mb à 1Gb
Le connecteur en vert sur le dessin sert à connecter une cartouche originale pour les soucis de protection sur certaines cartouches équipées de puces spécifiques. Vous pouvez lire notre article sur ce type de produit. |
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Écrit par robocop
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12-05-2006 |
Bien évidemment vous avez tous pu déjà voir les images de la nouvelle manette de Nintendo pour la nouvelle console Wii. Mais plus discrètement il semblerait que la console aura aussi un contrôleur tout à fait traditionnel, une sorte d'hybride d'un pad SNES avec deux sticks analogiques. La prise en main sera t'elle au rendez-vous?
PS: Le nom de la section Revolution sera renommé en Wii comme l'ont fait remarqué certains...Merci.
Plus d'images haute résolution sur http://files.nintendev.com/E3 |
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Écrit par robocop
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12-05-2006 |
Le navigateur Opera pour la Nintendo DS est une version spécifiquement conçue pour la console et qui se connectera à internet via le Wifi et un routeur ou bien via des point de connexion publics (hotspots) tout comme au Japon. Le navigateur utilise les deux écrans,un clavier virtuel et le stylet pour naviguer sur le Web. Opera for DS sera vendu séparément de la console au grand regret des utilisateurs. Pour la petite histoire le navigateur Opera est un des rares à avoir accepté de passer le test Acid2. Ce test est un projet de validation des navigateurs web et a été refusé par Microsoft pour son navigateur Internet Explorer. La sortie d'Opera sur DS serait prévue pour Décembre aux Etats-Unis et le prix tounerait autour de 30$.
Sans détails techniques, on ne sait encore rien sur le support du langage Flash et du Javascript. Mais le support du flash peut ouvrir la porte à de nombreux développements d'outils sympathiques...
Plus d'infos sur le site http://wiinintendo.net et sur le forum dédié http://my.opera.com/nintendods/about/ |
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Écrit par robocop
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11-05-2006 |
C'est avec beaucoup d'émotions que je peux enfin vous annoncer le retour de Metagames! Bien sur ce n'est pas le site définitif.Ou sera t'il, dans la douceur d'un vallon Suisse ou dans la neige du Québec,peu importe...
Le look actuel un peu simplet sera bien sur remanié totalement avec un nouveau forum VBULLETIN. Bien sur il doit bien y avoir quelques bugs encore...n'hésitez pas à m'en faire part.Le serveur est un peu lent encore mais on y travaille..
Pour toute l'équipe c'est un nouveau départ et quelque part je me sens tout aussi ému que pour mon premier article sur Meta! Go META Go!
Merci à mon ami HACKCHIP pour son aide et aux modos qui continuent l'aventure!
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Écrit par robocop
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30-04-2006 |
Nous, citoyens français, refusons le verrouillage numérique des oeuvres culturelles instauré par la loi sur le droit d’auteur (loi DADVSI). Cette loi, via la légalisation des dispositifs de contrôle d’usage (DRM), menace le droit à la copie privée, l’innovation, les libertés individuelles et la pérennité des oeuvres.
Les oeuvres que l’on achète doivent pouvoir être lues n’importe quand, n’importe où, avec le matériel et le logiciel de son choix, y compris avec un logiciel libre. Nous voulons par exemple pouvoir prêter la musique que l’on aime et la transmettre à nos enfants.
Nous refusons que la loi considère les amateurs de culture et les informaticiens comme des délinquants.
Nous appelons à une manifestation contre les DRM et la loi DADVSI le dimanche 7 mai au départ de la place de la Bastille à Paris à 14h sur les mots d’ordre suivants :
OUI au droit d’auteur
NON à la loi DADVSI
NON à la mort de la copie privée
NON aux verrous numériques (DRM)
NON aux menaces pour le logiciel libre en France
OUI à l’interopérabilité
OUI à la diversité culturelle
A l’initiative de stopDRM, de l’APRIL, les Audionautes, dadaprod.org , EUCD.info, FFII .fr, Framasoft, la FSF France, musique-libre.org , de la Ligue ODEBI, et avec le soutien de certains partis politiques dont je tairais le nom pour ne pas faire de politique politicienne.
Je ne suis pas sur PARIS malheureusement mais si vous êtes dans le coin... |
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Écrit par robocop
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29-04-2006 |
Une nouvelle version du bios E19 pour le M3 sera disponible le 3 Mai ainsi qu'une nouvelle version du logiciel Game Manager la 3.15. La grande nouveauté c'est l'ajout d'une fonction "triche" disponible aussi bien en mode GBA qu'en mode DS! Le logiciel de triche supportera le format DipStar pour la DS et CHT pour la GBA. A noter que 2203 codes triche sont inclus et que la sélection des codes triches se fais automatiquement en fonction de la rom.
La fonction sauvegarde a été améliorée et supporte complètement les jeux de 256Mbits et surtout la vitesse de chargement était déjà très rapide mais là ce sera encore plus rapide : 5 secondes pour un jeu de 64Mbits! La fonction « Reset » a été améliorée et supporte plus de jeux. |
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Écrit par redrum
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27-04-2006 |
Voilà les nouveautés apportées par EEUG sur son lecteur multimedia pour PS2:
- Amélioration du code relatif à la lecture des MP3 afin de gérer les morceaux encodés en LAME; - Ajout d'une fonction "randomize playlist"(liste de lecture jouée au hasard) et "repeat"(répétition) au lecteur MP3. Note: celà s'applique aussi bien aux fichiers m3u que mp3; - Implémentation assez primitive d'un affichage du spectre audio pendant la lecture des MP3 (8 barres pour chaque canal). Ce n'est pas très précis pour les fréquences différentes de 48000Hz, mais celà améliore légèrement le visuel; - Performances légèrement améliorées du décodeur MP3;
Télécharger SMS sur le site de l'auteur source - ps2-scene.org |
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Écrit par SiZiOUS
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27-04-2006 |
| DCiberia a annoncé une version preview de MAME4ALL développée par Chui, fox68k et Franxis (GP2X scener). 3 versions de MAME4ALL sont disponibles, chacune émulant une ou plusieurs machines différentes. Actuellement plus de 1000 jeux sont supportés. Le rom set utilisé est assez ancien, il s'agit du 0.34/0.35. Plus d'infos ici. |
MAME4ALL Classic: TAITO2, CENTIPED, ATARIVG, NEMESIS, MCR, TEHKAN, DEC0, ATARI, TECHNOS, CAPCOM, ATARISY1, SEIBU, NICHIBUTSU et Otros. MAME4ALL Aged: PACMAN, GALAXIAN, SCRAMBLE, CCLIMBER, PHOENIX, NAMCO, UNIVERS, NINTENDO, MIDW8080, MIDWZ80, MEADOWS, ASTROCDE, IREM, OLDTAITO, QIXTAITO, TAITO, WILLIAMS, CAPBOWL, GREMLIN, VICDUAL, SEGAV, SEGAR, ZAXXON, SYSTEM8, BTIME, DATAEAST, DEC8, KONAMI, EXIDY, KANGAROO, MISSILE, ATARIBW, ATARSY2, ROCKOLA, BERZERK, GAMEPLAN, STRATVOX, ZCCARIA, UPL, CINEMAR, THEPIT, GOTTLIEB et VALADON. MAME4ALL GOLD: CPS1, SYSTEM16 et TMNT. Télécharger
Site officiel
Source : DC-France | |
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