Écrit par redrum
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30-05-2006 |
Depuis la première news sur cette puce, un peu plus d'informations sont parues:
La U.P. permet l'utilisation de firmwares anciens ou bien modifiés. Elle contient 32mb de mémoire nand flash programmable depuis le pc via l'usb. Une fois installé, la psp lancera automatiquement le firmware présent dans l'UP, appuyer sur L1 permettra de lancer le firmware "d'origine" de la psp. La U.P. permettra donc de restaurer les psp "briquées". Un logiciel PC contiendra également une fonction de diagnostic pour vérifier si l'installation est réussie ou non.
Concernant l'installation: un câble fpc (flexible printed circuit) câble est inclut routant les signaux entre la carte mère de la psp et l'up, ainsi que son connecteur usb. Un fil de cuivre émaillé est aussi inclut, qui permettra la connexion entre le câble fpc et la carte mère. Le câble fpc sert aussi à réduire le stress mis sur les points de soudure, afin de résister aux chocs :p Des aides d'installation seront fournies (pas plus de précision ?), mais les plans d'installation, ainsi que les logiciels devront être téléchargés sur le Web.
La fin du câble fpc où s'attache le connecteur usb se place au-dessus de la batterie. le cache pourra être remis après voir flashé, et le câble pourra rester dans le compartiment batterie, ce qui veut dire que tous les éléments de l'up resteront à l'intérieur.
Le code source des logiciels que sortiront les fabricants de l'up devrait être disponible, ainsi qu'une doc sur l'interface hardware, incluant les infos sur comment contrôler l'up à partir de programmes psp. L'annonce fait également état du fait que certaines personnes "reconnues" de la scène psp auraient reçu des prototypes afin de pouvoir tester le produit.
Spécificités:
- fpga actel proasic plus - full speed usb 1.1 asic - mémoire 32MB nand flash (même flash que celui utilisé dans la psp) - logiciel de flash pc - vérification de l'installation via le pc - PCB ultra compact 4 couches, conçu pour éviter le rebond du signal - connecteurs haute qualité - câble usb inclut - câble fpc inclut, facilitant l'installation de apportant une protection contre les chocs - fil de cuivre émaillé inclut - plateforme de développement ouverte aux programmeurs - installation optimisée pour rentrer entièrement dans la psp - supporte toutes les versions de psp - possibilité de mise à jour de la mémoire flash - faible consommation électrique - sélection du flash via un bouton
Le packaging contiendra la puce ainsi que tous les câbles nécessaires à l'installation, et ce pour un prix de 75 euros/ 90 us$. Excellente nouvelle donc pour les possesseurs de psp >2.0.x et espérons que celà arrêtera les arnaques auxquelles certaines personnes se livrent en proposant des psp 1.5 à des prix ridiculement élevés !
Bien entendu, il faudra attendre les premiers tests pour savoir si la puce tient toutes ses promesses... |
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Écrit par redrum
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30-05-2006 |
WiSo a sorti une nouvelle version de dvd2xbox. Ce qui est nouveau/corrigé:
* ajout: remotecontrol.xml pour "contrôler" dvd2xbox depuis une autre application: plus d'infos. Une skin basique et un script python pour appeller dvd2xbox depuis XBMC peuvent être trouvés dans le forum dvd2xbox: ici * ajout: support du DHCP (implémentation de la couche réseau de XBMC) * ajout: réglage du mode réseau. "dash" pour obtenir les réglages du dash, "DHCP" depuis le serveur DHCP et "static" pour utiliser les réglages présents dans dvd2xbox.xml * ajout: support pour les claviers usb. (Pour contôler dvd2xbox et écrire avec le clavier virtuel (english layout) * modifié: le clavier virtuel montre seulement le dernier répertoire dorénavant. * modifié: appuyer sur B dans le clavier virtuel simule un retour (backspace) * modifié: le "unlocker" est désactivé par défaut puisqu'il semble faire crasher beaucoup de consoles * corrigé: 2 fonctions disponibles via le menu principal: BLACK pour montrer les infos à propos du jeu inséré, BACK pour démarrer manuellement la détection auto du DVD * skinning: ajout de l'attribut "direction" à l'item de texte. La valeur "verticale" spécifie le texte vertical * skinning: ajout d'un nouvel item "shortcut" (raccourci) qui laisse changer entre différents contextes sans passer par le menu principal
Le fichier est disponible sur le FTP de xbins Pour savoir comment s'y connecter, des explications sont disponibles ici
source - xbox-scene |
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Écrit par robocop
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30-05-2006 |
La version pour DS Lite du Rumble Pack de Nintendo est disponible sur le site de vente en ligne de Nintendo. Bien sur cette version est plus mince et plus petite et ne dépasse plus de la console.Est-til besoin de le rappeler le Rumble Pack permet d'avoir des vibrations dans les jeux...tels que Mario Hoops 3-on-3, Star Fox DS et Magnetica,par exemple. |
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Écrit par robocop
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30-05-2006 |
Le site web japonais de vente en ligne PC-SUCCESS a publié une annonce avec un prix pour la console WII de 18,000 yens soit environ 160$ ou 125 euros.
L'annonce a été retirée très rapidemen mais Nintendo n'a ni confirmé ni nié non plus ce prix alléchant! Il faut se rappeler l'annonce de Nintendo d'une console à moins de 250$.
Si Nintendo sort sa console dans ces prix la ce serait plus que malin de la part de Nintendo. A ce prix la, les ventes seraient assurées et les développeurs seraient forcés de suivre.Un beau succès pour Nintendo? A ce prix la,j'achète et vous? |
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Écrit par robocop
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28-05-2006 |
Toute l'équipe des modérateurs et moi-même vous remercient tout d'abord d'être revenu sur Metagames-eu.com. Ensuite je tiens à vous signaler du nouveau sur Metagames. Nous allons changer pour un forum à base de VBULLETIN pour plus de fonctionnalités. Ensuite nous allons mettre en route Metagames-us pour nos amis anglophones! A bientot...euhh...see you soon... |
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Écrit par robocop
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28-05-2006 |
La Team du M3 vient de diffuser le M3 Game Manager Version 2.0 qui s'accompagne du bios E20.Quoi de neuf? Et bien tout simplement la possibilité d'activer une fonction triche ce qui vous permettra de rembourser plus vite Nook....oups désolé,on ne triche pas à Animal Crossing! Plus de 1600 codes sont inclus,commentés et expliqués.Dans le futur plus de 2000 codes sont prévus avec le support du format CHT
Tout naturellement la compatibilité avec certains jeux est améliorée sur la DS Lite (Mario,Tetris..) mais pour moi le plus intéressant est la possibiliét de définir deux répertoires par défaut pour les jeux GBA et DS.
Dernier point pour éviter toute confusion, la version du M3 Game Manager correspondra à la version du loader (bios). Ici donc cera une version 2.0 et un bios E20, le prochain bios sera le E21 et le Game Manager ....?
M3 GAME Manager |
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Écrit par SiZiOUS
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28-05-2006 |
Ron a décidé de prendre un peu de recul sur la scène Dreamcast et le Web en général.
Il laisse DCIberia et la scène espagnole si prolifique dont il était un des moteurs majeurs : C’est dommage car en plus de son travail et de son investissement qui étaient très appréciables, Ron est un gars bien. Il va nous manquer.
Bonne continuation Ron.
Source |
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Écrit par robocop
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28-05-2006 |
Ca y est la puce PSP arrive! Il fallait s'en douter,puisqu'aucune solution logicielle ne voyait le jour, les fabricants se sont décidés à investir et à diffuser leurs produits qu'ils gardaient probablement sous le coude.En efet qui fabriquerait une puce alors qu'une solution soft serait dispo!
Voici donc la puce PSP Undiluted Platinum (UP).Cetet puce agit comme une substitution de la mémoire flash et permet donc d'utiliser les mises à jour précédentes du bios ou bien des versions customisées...
La puce entre physiquement en totalité dans la PSP. Plus d'infos la semaine prochaine et ce n'est pas un fake!
Souce: Maxconsole.net |
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Écrit par SiZiOUS
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25-05-2006 |
La première version de l'outil que j'ai développé avec Speud, VMU TOOL PC, vient de sortir.
VMU TOOL PC est un programme qui ressemble à l'explorateur Windows capable de lire les sauvegardes Dreamcast, qu'elles soient dans le format DCI ou VMS+VMI.
C'est un bon add-on pour VMU TOOL de Speud (la nouvelle v0.8.5 devrait sortir dans les prochains jours).
Le programme se décline en deux versions, une avec un installer automatisé et l'autre un simple zip pour ceux qui sont allergiques aux installers.
Download.
Merci à Speud, SevLila et Djizeuss !
Source : DC-France |
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Écrit par redrum
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25-05-2006 |
EEUG vient tout juste de sortir une nouvelle version de SMS Les changements au programme:
- La gestion des images a été modifiée. Dorénavant SMS utilise un format unifié pour la skin et les icônes. Le IPU est complètement utilisé pour effectuer la décompression d'images (c'est assez rapide (une image test de 640x480 est décompressée de 30KB à 900KB et envoyée vers la mémoire du GS en à peine 8ms.)). Une nouvelle application Win32 (pic2smi.exe) est fournie pour créer les images de skin (l'ancien pic2sms.exe est donc abandonné). Il est possible d'ajuster la qualité d'image et la luminosité, mais les réglages par défaut devraient être ok la plupart du temps. Ces changements donnent un .ELF plus petit (110KB de gagné sur l'elf décompressé); - Les films en haute résolution sont joués en utilisant une résolution réduite (dithered 16 bit), afin qu'aucun artefact résultant d'un manque de GS RAM ne puisse se produire. Il y a également une possibilité de forcer la résolution couleur via le menu de SMS, puisque qu'une résolution de 16 bits peut légèrement améliorer les performances (moins de trafic de données); - Les "non-interleaved" .avi sont traités comme "non supportés". Concerne les fichiers contenant plus de 256 paquets consécutifs appartenants au même flux (audio, vidéo ou autre); - Ajout d'une fonction pour copier les fichiers sélectionnés vers la partition du disque dur qui est montée. Appuyer sur le bouton "Carré" active le menu contextuel qui pour le moment n'a que cette fonction (Copier vers HDD). Le processus de copie peut être avorté avec "Triangle" (un petit délai du à la mise en mémoire tampon oblige à garder le bouton appuyé quelques instants). Cette fonction est purement expérimentale (juste pour mesurer la vitesse de transfert), donc soyez conscient des risques ! (Un fichier peut-être écrit par dessus sans prévenir). Note: seuls les disques dur internes sont supportés; - MAJ du fichier langue
Note: cliquer ici pour voir tous les changements effectués sur SMS depuis la v1.3 :D
source - ps2-scene.org |
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Écrit par redrum
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25-05-2006 |
thereal_zap vient de sortir une nouvelle version du programme pour patcher HDLoader. Rappel: cet utilitaire bénéficiant d'une interface graphique très complète pour patcher le HDLoader, est basé sur les sources du HDL_Patch 0.7c par Zero-X et Crazyc. Il intègre le ps2-packer de pixel pour obtenir un HDLoader compressé.
*Changements: - L'interface graphique est revisitée en abandonnant le look skinné. Toutes les fonctions sont maintenant accessibles sur le bas. Il faut aussi cocher la case désignant soit un fichier hdl décompressé ou original comme fichier source. Abandon également des formulaires d'aides qui contenaient les fichiers du hdlpatch original. Ces fichiers sont maintenant inclus comme tels (aucun besoin d'ajouter du graphisme autour de fichiers textes). - Ajout du patch "HDD anti-spindown" (anti arrêt du disque dur) par crazyc - Possibilité d'utiliser un fichier HDL v1.0 du commerce pour les options où il fallait un HDL décompressé. Concrètement, il n'y a plus de fonctions nécessitant un HDL 'unpacked only' (décompressé). Pour éviter toute confusion, celà veut dire LE HDLOADER ELF original sorti. Il n'y a toujours pas de support pour d'autres versions du commerce (comme HDAdvance) mis à part l'originale.
Télécharger hdl_patch 07c_r9d GUI source - ps2-scene.org |
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