Écrit par SiZiOUS
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03-10-2006 |
J'ai traduit en français la récente interview de Chui faite par nos amis de DCIberia. Chui est notamment l'auteur de la fameuse série 4ALL (Neo4All, Snes4All...).
Cliquez ici pour lire l'interview. |
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Écrit par robocop
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02-10-2006 |
Si vous avez une PSP vous serez heureux d'apprendre que la console va pouvoir bénéficier sous peu de cette option sous le nom de PSP-290. Le site japonais ITmedia présente de nouvelles images du logiciel de navigation GPS pour la PSP nommé "Maplus". Le logiciel sera prêt le 7 Décembre au Japon et pourra être upgradé via le WEB.Le site japonais montre l'intégration du GPS dans le jeu Everybody's Golf mais on parle aussi de Metal Gear Portable Ops.
Espérons que le prix ne sera pas trop élevé sous peine de décourager les acheteurs.Le premier qui me demande sur quel firmware ca tourne.... |
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Écrit par SiZiOUS
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28-09-2006 |
Wally vient de mettre à jour Deadalus, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP, écrit à l'origine par StrnmNrmn. Il s'agit principalement de bugs corrigés pour quelques jeux.
- Sin et Punishment devrait fonctionner, avec quelques sacades.
- Forsaken 64 - Le premier niveau fonctionne.
- Super Mario 64 - Les lanternes fonctionnent.
- AeroGauge - L'eau est émulée
- Monster Truck Madness - Les bugs violets ont disparus.
- Pokemon Stadium 2 - Il devrait fonctionner correctement maintenant.
Téléchargement
Source : DCEmu |
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Écrit par SiZiOUS
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27-09-2006 |
Wraggster de DCEmu a annoncé un nouveau émulateur PSOne en développement appelé PS1-P. Il est 100% réel et est capable d'émuler de nombreux jeux, en effet d'après le développeur, 90% des jeux seraient supportés. Cette version n'a pas de dynamic recompilation (dynarec) pour le moment, c'est à dire que la vitesse d'émulation risque d'être faible (elle sera très grandement accrue lorsque le dynarec sera intégré), de plus il n'y a pas de support de son pour le moment.
Plusieurs informations ont été révélées par l'auteur anonyme :
1) Ridge Racer fonctionne parfaitement. 2) Final Fantasy 7 marche parfaitement. Il y'a juste un bug à l'écran Sony Computer Entertainment au début mais le jeu continue de fonctionner. Il suffit d'attendre l'écran suivant (Squaresoft) pour continuer à jouer. 3) Final Fantasy 8 fonctionne. Il possède le même bug que FF7. 4) Les cartes mémoires devraient fonctionner. 5) L'émulateur supporte les sauvegardes / chargements rapides (Save/load states).
L'émulateur sera disponible au public quand il sera prêt et fonctionnera sur PSP 1.0 et 1.50.
Update : D'après DCEmu, l'auteur anonyme de PS1-P est actuellement en train de travailler sur l'optimisation et la vitesse de l'émulateur.
Source : DCEmu. |
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Écrit par robocop
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27-09-2006 |
Du nouveau sur la DS-XTREME la sortie du produit n'es ttoujours pas annoncée et nous sommes tous impatient (même moi) de mettre les mains sur ce linker.
Pour ceux qui s'inquiétaient de la compatibilité avec les homebrew, Aphex le responsable du blog a mis en ligne une vidéo et confirmé le développement de librairies LIBFAT (accès aux fichiers). Chose amusante on en profite pour admirer le MAC de Aphex ce qui nous permet d'affirmer que les logiciels PC fonctionneront sur MAC mais avec l'aide de Virtual PC.Rappelons que le linker fonctionnera via un copier/coller plus plus de simplicité...
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Écrit par robocop
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24-09-2006 |
Du nouveau sur le NINJA DS, je vais recevoir mon exemplaire du produit! Je vous promets un test bien sur. Pour rappel le site officiel est http://www.ninjads.com. A voir ... |
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Écrit par SiZiOUS
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24-09-2006 |
PSX-P est un émulateur PSX (PS1) pour PSP développé par Yoshihiro, utilisant des jeux au format ISO et BIN+CUE. La vitesse d'exécution est encore lente, ce qui devrait être corrigé dans les versions futures, en particulier par Dark_AleX.
La release officielle est annoncée le 24 septembre à 20 heures précisement, soit ce soir.
MAJ : PSX-P est sorti. Cliquez ici pour le télécharger.
Source : PSP-Gen |
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Écrit par SiZiOUS
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23-09-2006 |
Sony fait l'événement à l'ouverture du Tokyo Game Show, en annonçant une baisse d'environ 20% de la Playstation 3. Afin de répondre à l'engouement du public pour les téléviseurs haute définition, le géant nippon de l'électronique a également décidé d'équiper la version Core de sa console d'un port HDMI 1.3, option qui devait dans un premier temps être réservée à la version Premium.
Le pack Core, équipé d'un disque dur de 20 Go et d'un lecteur Blu-ray, verra son prix passer de 59 800 yen, soit 400 euros au cours actuel, à 49 980 yen, soit 335 euros, d'ici le 11 novembre, a indiqué Ken Kutaragi, président de Sony Computer Entertainment. La console sera de surcroit équipée d'un port HDMI 1.3 pour visualiser films et jeux en haute définition.
Rappelons que le pack Premium dispose de son côté d'une connectivité WiFi, d'un disque dur de 60 Go et d'un lecteur de cartes mémoire, en plus d'un port HDMI.
Les baisses de prix annoncées par Ken Kutaragi ne concernent pour le moment que le marché japonais. Il ne reste plus qu'à espérer qu'elles seront répercutées sur les marchés américains et européens.
En dépit de cette baisse de prix, la Playstation 3 reste la plus chère des consoles de salon next-gen lancées sur le marché. Le prix du pack Core se rapproche toutefois de celui d'une Xbox 360 doublée d'un lecteur HD-DVD externe. Lancé le 17 novembre prochain dans l'archipel nippon, le lecteur HD-DVD, accompagné d'une télécommande universelle, devrait en effet être facturé 19 800 yen, soit environ 135 euros.
Source : Clubic Merci à Kira pour la news. |
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Écrit par robocop
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21-09-2006 |
Le firmware e28 disponible sur le site http://www.m3adapter.com est désormais correct depuis peu, l'ancienne version pouvait détériorer votre console. La Team M3 s'était simplement trompé de fichier...lol |
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Écrit par redrum
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21-09-2006 |
Malgré un manque de temps libre, EEUG continue de travailler sur SMS, et voici les nouveautés au programme:
- Correction du "scintillement d'image" en mode DTV 480P; - Le crash de SMS si "pause" ou "menu" sont activés en début de lecture devrait être corrigé; - 2 modes vidéo VESA (640x480@60Hz et 640x480@75Hz) sont ajoutés; - Modification de la largeur en mode DTV480p de 640 à 720 (EEUG n'est pas certain si celà est correct ou non); - Cette mise à jour utilise l'unité VU0 unit afin de calculer l'IDCT pour les intra macroblocks en micro mode, donc, il y a un gain de performance dans le décodage vidéo (~6%); - Il y a également des expérimentations avec les priorités de thread dans le lecteur, donc il n'y a aucune garantie qu'aucun "freeze" ne se produira =) ;
Télécharger la dernière version: SMS 1.7 rev7. ps: MAJ du fichier langue
source - ps2-scene.org - Changelog complet de SMS depuis la v1.3 |
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Écrit par SiZiOUS
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18-09-2006 |
La version 0.0.9 beta 4 de PSPMaster, un émulateur Master System et GameGear écrit par [Bo]Trops pour la PSP, vient de sortir. Il est assez jeune et un peu lent lorsque le son est activé, il faudra donc pousser la console à fond pour en profiter au maximum.
Changements :
- L'image est mieux rendue, elle est en haute définition. En revanche, l'émulation en est fortement ralentie.
- Quelques bugs mineurs corrigés.
Download (FW 1.0) Download (FW 1.5)
Site web de PSPMaster
Source : Kékidi sur EmuNova. |
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