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Wii - Méthode de swap pour les imports Gamecube
Écrit par redrum   
01-03-2007
Des petits malins ont découvert une astuce pour faire passer sur leur wii PAL des jeux imports Gamecube sans freeloader ou autre disque de boot, avec la technique suivante:

- Mettre un disque GG PAL dans la wii, et aller dans la chaine disque, le logo Gamecube devrait apparaitre à l'écran.
- Pointer le curseur sur l'option 'Start' afin de la mettre en surbrillance, et tout en étant prêt, appuyer sur le bouton eject.
- Pendant environ une seconde, l'option 'Start' restera activée. dans cette fenêtre de temps, appuyer sur le bouton A de la wiimote, puis échanger le plus rapidement possible avec le jeu GC NTSC (Jap ou US), que la wii devrait accepter !

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source - palgn.com.au
 
Code hex Wiiskas PIC12F629
Écrit par redrum   
01-03-2007
N3TKaT, le créateur de la puce wiiskas (oui vous avez bien lu :p), une puce basée sur des Atmels ATmega8 & ATmega88, a converti le code et mis en ligne le fichier hex pour programmer un PIC12F629.
Le code n'est toujours pas compatible avec les chipsets D2B malheureusement. (fonctionnalités identiques à la wiinja v1)

Télécharger le code hex: Atmels ATmega8 & ATmega88 - PIC12F629
source - wiinewz.com
 
Disque de paramétrage Wiikey
Écrit par redrum   
01-03-2007
Le site officiel wiikey.cn contient désormais un disque permettant de lancer un menu afin de paramétrer le firmware de la puce =)

Pour l'instant il ne permet que de régler la vitesse de lecture, l'activation du patch region-free ainsi que l'audiofix des jeux Gamecube, mais d'autres fonctions sont annoncées.
Il y a 2 versions proposées:
- pour les possesseurs d'un pad Gamecube, la version "(requires GC joypad)"
- pour les non-possessurs de pad GamecubeC, la version "(no GC joypad required)" où il faudra se servir du bouton reset de la wii.

celà est dû au fait que c'est un programme Gamecube (il n'est pas encore possible de lancer des programmes homebrew Wii^^), donc les wiimotes, nunchuks, pads classic ne sont pas supportés pour naviguer ds le menu de configuration.
 
Nouvelles de la puce Wiip
Écrit par redrum   
01-03-2007
Le site http://www.tcniso.net/Nav/Wiip a été mis à jour et affiche désormais une photo finale du PCB ainsi que du petit appareil livré avec pour programmer la puce.

La liste des composants nécessaires est aussi présente, ainsi que les plans au format Gerber.
Le code source devrait être mis à disposition le jour de la sortie officielle.
 
Wiinja Deluxe
Écrit par redrum   
01-03-2007
La 3ème version de la puce wiinja est sortie et propose désormais des caractéristiques identiques à la wiikey (support partiel du region-free wii, possibilité de mise à jour avec mode recovery en cas d'échec, support partiel des imports Gamecube et total via le swap).
Le programme de remplacement n'est bien sur plus valable vu que le hardware de la puce diffère :p

Il semble également que dans un souci de mettre la puce le plus rapidement possible en vente, il sera nécessaire d'effectuer une mise à jour via DVD juste après l'installation pour profiter de ces dernières caractéristiques.

Télécharger le disque d'upgrade: wiinja_deluxe_region_enablerupgrade.rar
 
Wii: RegionFrii v1.2
Écrit par redrum   
05-03-2007
Le groupe SYNDiCATE a sorti un programme permettant de patcher les images de jeux wii afin de les rendre compatibles sur les différentes régions de console =)

L'utilitaire fonctionne en modifiant une section de l'image qui contient l'information sur la région. De façon surprenante, cette zone n'apparait pas cryptée. Malheureusement, certains jeux ne marcheront pas dû à la manière dont ils ont été codé.

[edit]: Sortie de la v1.2 avec une interface graphique plus travaillée et complète. (voir le nfo)
Une liste de compatibilité est disponible sur GBAtemp.net

Télécharger le RegionFrii Patcher: syn-rf1.2.rar
source: wiinewz.com
 
Chiip: Contruisez votre puce wii !
Écrit par redrum   
25-02-2007
Cadex a mis en ligne un tutorial montrant comment fabriquer sa propre puce wii, ainsi que le code .hex permettant de flasher sa réalisation =) (le code serait basé sur celui de la cyclowiz)

le coût total des pièces est estimé à un peu plus de 3 euros, dur de faire mieux...
la construction, qui semble accessible même aux débutants est en 2 étapes:
- assemblage d'un petit appareil permettant de flasher la puce via un port parallèle
- construction de la puce (sans PCB)

L'auteur précise également que le code source du firmware sera prochainement mis en ligne, le temps d'y apporter quelques modifications.

Lire le tutorial sur http://chiip.dl.am/
(note: le firmware actuel ne supporte pas les chipsets D2B)

source - wiinewz.com

 
SMS Version 2.0 Revision2
Écrit par redrum   
25-02-2007
Grâce à EEUG, voici une nouvelle révision de SMS, dont les derniers changements sont:

- implémentation des fonctionnalités d'avances et retours rapides pour les clips mpeg1/2;
- correction du problème de gel à la fin des vidéos;
- correction d'un bug sérieux en liaison au code mpeg-4 code (crashs);

Télécharger la dernière version: SMS 2.0 revision 2
source - ps2-scene.org - Changelog complet de SMS
 
WAB-ModCheap Launcher
Écrit par robocop   
23-02-2007
Un nouvel outil permettant de lancer des backups sur WII à l'aide d'un PC vient de voir le jour, il s'agit de "WAB-ModCheap Launcher".Tout comme le DVD TOOL (voir news plus bas) il faudra ouvrir la WII, souder et équiper votre PC d'un câble fait maison pour se connecter à la console et charger le programme dans la ram du lecteur de DVD. Cela devra être refait à chaque extinction de la console ou chargement de jeu.Le source est fourni avec le programme.

Source : http://wii.ps2-scene.org
 
Hitachi version 79FK
Écrit par robocop   
23-02-2007
Encore un nouveau lecteur pour la consoel XBOX 360 ou plus exactement une nouvelle version du lecteur Hitachi Drive GDR-3120L.Il s'agit de la version 79FK qui a une date de fabrication en Janvier 2007. Avec le nouveau lecteur BenQ cela fait deux nouveaux lecteurs,espérons qu'il sera plus silencieux et que cela ne soit pas fait que pour contrer le hack! A quand le nouveau bios?
 
La Team Xecuter s'associe au projet Wiip
Écrit par redrum   
22-02-2007
Il semble que les gens derrière le projet de puce open-source wiip ait fait un partenariat avec la reconnue Team Xecuter qui devrait s'occuper d'une partie de la production (et qui rappelle le projet de puce homebrew crée par la Team Xecuter pour la xbox360...)

Voilà qui devrait rassurer ceux qui s'interrogeaient sur le sérieux du projet ^_^
source: wiinewz.com
 
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