Écrit par ciccio2a
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14-03-2007 |
Bonjour à tous,
retrouvez le test du ventilateur Dragon pour la XBOX 360 de Microsoft.
Suivez le lien: >>
Test du ventilo dragon 360
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Écrit par redrum
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13-03-2007 |
T3CH a sorti une nouvelle compilation (rev8103) du SVN de XboxMediaCenter pour Xbox1.
Cette compilation comporte quelques additions: + AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97 par Killarny & Nuka1195 & Pikes [scripts: Apple Movie Trailers] + ~110 presets de Milkdrop choisis par BritneysPAIRS's [visualisations: MD - BPs Selection] + XBMCScripts Installer 1.8 par EnderW & Blittans [scripts: XBMCScripts] + Snake 1.0 de Rockstar [scripts: Snake] + Tetris 1.0 d'Asteron [scripts: Tetris] + T3CH Downloader SCRIPT par Nuka1195 [scripts: T3CH Downloader] + Codecs pour mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*]
Notes spéciales de T3CH: * Nouveauté assez cool, XBMC supporte maintenant le changement de fuseau horaire, même le nouveau système DST (Daylight Saving Time) que les USA viennent de commencer à utiliser. * Inclusion d'une compilation d'icônes pour le nouveau client TuxBox, voir _tools/PictureIcon.rar. * Il n'y a pas de nouvelle version du mplayer de TEST par elupus, mais vous pouvez toujours rapporter les problèmes avec le dernier TEST ici (lien de téléchargement). Il suffit de remplacer les 2 fichiers dans XBMC/system/players/mplayer/ si vous voulez aider la Team xbmc le tester. * Modification du win32 run_me_first.bat afin qu'il se lance et démonte les lecteurs virtuels en sortie. * Inclusion également de l'environnement XBMC Win32 PC environment.exe qui est destiné aux devs python et concepteurs de skin, en lire plus sur le concept ici. Celà a été compilé avec le Microsoft DirectX Summer 2004 SDK.
Suite et news complète sur le forum |
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Écrit par omer93110
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10-03-2007 |
Tassu a mis en ligne un nouvel utilitaire de dessin sur DS, vos créations pourront êtres sauvegardées au format BMP et l'auteur vous encourage à lui envoyer les plus réussies à l'e-mail présent sur son site.
Télécharger Vidéo de l'utilitaire en action Source : hb-games |
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Écrit par redrum
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12-03-2007 |
Nouvelle version (12.03.07) par Emu_Kidid qui permet de créer des disques multijeux selfboot de jeux Gamecube (contient à la fois GCOS et les jeux) pour la Nintendo Wii.
Ce qui est nouveau: ** Version SELFBOOT Multijeu ** - Le .exe crée maintenant un iso à la fois multiboot et selfboot. - NOTE: Ces nouveaux disques ne marcheront pas sur le vieux GCOS Version Multijeu. - NOTE: Les jeux crées avec les outils précédents marcheront.
Télécharger SELFBOOT GCOS MultiGame Version.rar Voir l'info complète sur le forum |
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Écrit par redrum
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09-03-2007 |
La version 1.50 du code WiiFree (qui permet à l'aide d'un simple microcontrôleur PIC de se créer une puce pour le lecteur DVD) est sortie avec le support des backups GC ainsi que diverses améliorations du code (pour corriger les problèmes de DRE notamment), ce qui fait:
- Lance les originaux gamecube - Lance les backups gamecube - Lance les originaux Wii - Lance les backups Wii - Supporte les chipsets D2A et D2B - Supporte les PICs 12F629 et 12F683 (l'installation du 12F683 est identique au 12F629)
Télécharger: WiiFree1_50_source.zip source: forum officiel sur wiinewz.com |
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Écrit par redrum
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09-03-2007 |
Le projet de puce Chiip a désormais bien avancé et le code propose les fonctions suivantes:
- Fonctionne avec les originaux Wii et Gamecube - Fonctionne avec les backups Gamecube de la même région - Fonctionne avec les homebrew Gamecube - Fonctionne probablement avec la méthode de swap pour passer la région des jeux GC - Fonctionne avec les DVR+R / DVD-R / DVD+RW (et probablement les DVD-RW aussi) - Fonctionne avec les chipsets DMS / D2A / D2B - Fonctionne avec les chips ATmega8L-8 et ATmega8-16 sur du 3.3V
Bugs connus: - Saut d'image sur quelques vidéos - probablement pas d'audiofix Gamecube(aucun retour encore sur ce sujet)
Pas encore implémenté: - patch automatique de la région pour Wii / Gamecube - Mise à jour via DVD
Site officiel: http://chiip.descrambler.de (et page de téléchargement) |
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Écrit par redrum
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09-03-2007 |
OpenWii est encore un nouveau projet open-source de code pour puce Wii =) Le code actuel supporte:
- chipsets DMS / D2A / D2B (Rayman/COD3 100%) - Support total des DVD-R 100% (modifier le booktype reste nécessaire avec les Dvd+R) - Jeux Wii de la même région - backups gamecube (et homebrew), avec le support du region-free via GCOS
Site officiel: http://openwii.org Page de téléchargement sur leur forum |
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Écrit par redrum
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05-03-2007 |
keyser a écrit un excellent tutorial expliquant comment utiliser ScummVM DS avec les drivers DLDI. (Dynamically Linkable Disc Interface)
Pour rappel c'est un add-on pour libfat (et GBA NDS FAT), qui permet aux utilisateurs de patcher des applications homebrew afin de les rendre compatibles avec le linker de leur choix, à condition qu'elles aient auparavant été programmées avec le support de DLDI =)
Lien: Tuto ScummVM DS ps: mieux vaut tard que jamais ^_^ |
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Écrit par redrum
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05-03-2007 |
T3CH a sorti une nouvelle compilation (rev8014) du SVN de XboxMediaCenter pour Xbox1.
Cette compilation comporte quelques additions: + AppleMovieTrailers (AMT) SVN pre-0.97 par Killarny & Nuka1195 & Pikes [scripts: Apple Movie Trailers] + ~110 presets de Milkdrop choisis par BritneysPAIRS's [visualisations: MD - BPs Selection] + XBMCScripts Installer 1.8 par EnderW & Blittans [scripts: XBMCScripts] + Snake 1.0 de Rockstar [scripts: Snake] + Tetris 1.0 d'Asteron [scripts: Tetris] + T3CH Downloader SCRIPT par Nuka1195 [scripts: T3CH Downloader] + Codecs pour mplayer [/system/players/mplayer/codecs/:*]
Notes spéciales de T3CH: * ajout: CPU idle thread avec une instruction HLT pour refroidir et abaisser la consommation d'énergie. * Nuka1195 a commencé à travailler sur un script pour técharger mes builds, c'est encore tôt mais je l'inclue afin que vous puissiez le tester. * Inclusion d'une compil' d'icônes pour le nouveau client TuxBox Client, voir _tools/PictureIcon.rar. * Il n'y a pas de nouvelle version du mplayer de TEST par elupus, mais vous pouvez toujours rapporter les problèmes avec le dernier TEST ici (lien de téléchargement) Il suffit de remplacer les 2 fichiers dans XBMC/system/players/mplayer/ si vous voulez aider la Team xbmc le tester. * Modification du win32 run_me_first.bat afin qu'il se lance et démonte les lecteurs virtuels en sortie. * Inclusion également de l'environnement XBMC Win32 PC environment.exe qui est destiné aux devs python et concepteurs de skin, en lire plus sur le concept ici. Celà a été compilé avec le Microsoft DirectX Summer 2004 SDK.
Suite et news complète sur le forum |
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Écrit par redrum
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05-03-2007 |
Nouvelle version du code sorti par la Team WiiFree qui apporte:
- Lance les originaux gamecube - Lance les originaux Wii - Lance les backups Wii - Supporte les chipsets D2A et D2B!! - Supporte les PICs 12F629 et 12F683 (l'installation du 12F683 est identique au 12F629)
Télécharger: WiiFree_release1.2.zip source: forum officiel sur wiinewz.com |
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Écrit par redrum
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01-03-2007 |
[edit]: sortie de la maj 1.01 avec un schéma s'installation corrigé.
La Team Wiifree a sorti un code hex gratuit pour PIC12F629 et compatible avec les chipsets D2A, DMS et D2B ! Il semble que ce ne soit pas un rip d'une des puces commerciales mais bien leur travail propre. Le code actuel permet juste de jouer à ses backups, d'autres fonctions plus avancées ne sont pas encore présentes.
Télécharger: WiiFree_release1.01.rar source: forum officiel sur wiinewz.com |
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