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LINKERS INTERDITS
Écrit par robocop   
01-10-2011

Une news circule sur le net: la vente des linkers serait interdite en France!


La plupart des sites donne une source anonyme. Evidemment il va me falloir vérifier cette information et je me charge de vous donner le lien vers un jugement concret. En fait Nintendo aurait gagné en appel le procès de 2009 qu'il avait perdu.

Voici d'ailleurs le lien vers le procès de l'époque

http://www.juriscom.net/documents/tgiparis20091203.pdf

Mais un autre procès a eu lieu et a donné raison à un revendeur français

http://www.legalis.net/spip.php?page=jurisprudence-decision&id_article=3231

Bien entendu cela est contradictoire et en attendant les principaux revendeurs français ont cessé la vente.

 
Dual-Boot sur PS3: Une Réalité!
Écrit par Valiran   
20-09-2011

Depuis quelques mois, il est question, pour la survie de la scène underground de la PS3, d'utiliser une puce, à l'ancienne.

Une puce qui permettrait de faire cohabiter, au sein d'une même console, un firmware mis à jour, afin de pouvoir jouer aux derniers jeux sortit dans le commerce; et un firmware modifié (couramment appelé Custom Firmware, ou CFW) afin de profiter des homebrews et des backups.

Pourquoi une solution matérielle, nécessitant d'ouvrir la console (et donc, de perdre la ganratie) au lieu d'un, soyons fous, un CFW 3.70? Parce que Sony à apparemment réussi à boucher la faille imbouchable. Le 3.56 leur a permit de changer rapidement les clés, le 3.60 à introduit de nouveaux loaders logiciels (faisant en sorte que si on downgrade un 3.60 ou plus, on ne peut plus jamais mettre à jour la console), et pour enfoncer le clou, le 3.70 a encore introduit de nouvelles clés.

Ce Dual-Boot consiste, en gros, à mettre en parallèle avec la puce mémoire qui contient les informations du firmware de la console, une autre, vierge, sur laquele on met ce qu'on veut. Pour passer d'un firmware à une autre, on appuie sur un bouton puis on allume la console, et le tour est joué.

C'est la Team E3DIY qui est, la première, à sortir un produit qui semble fini, et sans manipulation externes majeures. De plus, depuis aujourd'hui, il n'y a plus besoin de soudures pour les consoles ayant une NOR de 16Mo (toutes les slims et les dernières FAT). Un clip (à la Wii-Clip) suffit.

Voici une petit photo du package actuel:

ps3-e3flasher-official-pic.png

  Comme les données sur le disque dur sont encryptées avc des clés différentes qu'avec le 3.55, il vous faudra 2 disques durs: un pour le 3.70 et un pour le 3.55. A noter que ce kit vous offre un port eSATA en façade, donc vous pouvez utiliser un HDD 3.5' au lieu d'un 2.5" (moins cher).

Le tarif du package est annoncé aux alentours des 80$.

Voici une vidéo démontrant la chose :)

Lien de la vidéo  (si elle ne s'affiche pas)

 
Le Reset Glitch Hack : un nouvel exploit sur Xbox 360
Écrit par Yoshee   
28-08-2011
Le développeur et hacker français, GliGli, est fier de vous livrer aujourd'hui via les forums Xbox-Hacker.org, ce que la majorité des fans de homebrews attendait depuis plus d'un an : un nouvel exploit sur Xbox 360. Cet exploit baptisé "Reset Glitch Hack" nécessite l'installation d'une puce et est compatible avec tous les modèles Slim et certaines FAT : Zephyr et Jasper (le support des cartes mère Falcon viendra ultérieurement lorsque l'auteur en aura une sous la main).
 
Pour faire (très) simple, la puce envoie une série d'impulsions électriques au processeur afin de déstabiliser la console et lui faire croire qu'un CB modifié est authentique (correctement hashé et signé). Cette opération ne réussi pas à chaque fois, mais elle se répète jusqu’à son succès. Une fois que le CB modifié/hacké est validé par la console, il possède les droits suffisants pour lancer du code non signé, dans notre cas XeLL, le Xenon Linux Loader. Si vous voulez plus de détails, vous pouvez lire l'explication de l'auteur ci-dessous et voir les sources du hack disponibles ICI.

 
Les avantages de ce Hack :
  • Toutes les consoles seront compatibles sauf les Xenons
  • Il n'est pas patchable, en effet le CB intervient tellement tôt dans le processus de boot de la console qu'il ne peut être révoqué.
 
Ses Inconvénients :
  • Nécessite l'installation d'une puce.
  • Le temps de boot est variable et peut aller jusqu'a 2-3 minutes.
 
Lien de la vidéo  (si elle ne s'affiche pas)
 
La suite : l'explication complète du Hack par GliGli et traduite en français.
 
 
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PSP - Firmware 6.60 Downgrader by Some1
Écrit par lnfos   
24-08-2011

psp6_60down.jpgAVERTISSEMENT : CETTE INSTALLATION TOUCHE AU FLASH0 DE LA CONSOLE, DES BRICKS SONT POSSIBLES! NI MOI, NI METAGAMES, NI LE PROGRAMMEUR SOME1 ou NEUR0N NE PEUVENT ETRE TENUS RESPONSABLES EN CAS DE PROBLEMES! N'OUBLIEZ PAS QUE LANCER UN BACKUP INDUIT QUE VOUS EN POSSEDEZ PREALABLEMENT L'ORIGINAL!

Ca y est, le développeur Some1 vient de faire la release de son dernier downgrader pour le Firmware 6.60! COMPATIBLE TOUS MODELES DE PSPs

Ce Downgrader, comme son nom l'indique, vous permettra de "retrograder" le firmware 6.60 de votre console PSP permettant ainsi l'installation d'Original ou de Custom Firmware tels que 6.39, 6.35, ....

Cliquez-ici pour télécharger le Downgrader 6.60

Pour savoir comment l'installer, lisez la suite

Cliquez ici pour en discuter sur le forum

 Source : http://pspcustomfirmware.com

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[MAJ 2] Downgrader une v3.70 en v3.55
Écrit par Hamato   
17-08-2011
Downgrade 3.70 -> 3.55
Rappel : Mardi 16 Août 2011, une team Italienne, DiGiTaL AnGeL, a annoncé avoir réussi à downgrader une PS3 possédant un firmware 3.70 vers le firmware 3.55. Par ici notre annonce .
 
Aujourd'hi, Mercredi 17 Août 2011, nous vous relayons, la méthode.
Cette méthode de downgrade, qu'on peut appeler Tuto, a été distribuée par dospiedras1973, un membre du site espagnol Elotrodao. 
En attendant qu'un MétaGamer puisse tester par lui-même, et donner un retour, la manipulation traduite en français (enfin du mieux que je pourrai) sera accessble dans la suite de ce billet, et relayée sur le forum.
 
Pour venir en discuter avec nous, sur le forum c'est par ce lien  que ça se passe.
Source : Elotrolado  
 
 
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Une nouvelle version de la console
Écrit par Hamato   
17-08-2011
wii-slim.jpg
 
Mais à quoi joue Nintendo ? Alors qu'à l'E3 Nintendo a annoncé sa nouvelle console de salon : la Wii-U, pour l'année 2012, Nintendo annonce une nouvelle révision de la Wii.

Quelle est donc cette motivation ? Puisqu'il faut rappeler que des modèles "éditions limitées" Noire et Rouge sont déjà sortis, sans que les ventes (re-)explosent, après quelques années de bons et loyaux services, la Wii s'essouflent au niveau des ventes. Mais non on a une version qui sera en vente pour Noël 2011 à quelques mois d'une console nouvelle.
 
A noter que le pack de cette console sera livré avec Wii Sport et Wii Party. On aurait préféré un The Legend of Zelda : Skyward Sword et un Mario Party 9, ou à défaut Wii Sport Resort et Wii Play Motion : des jeux qui ne datent pas du Day-One de la Wii en somme.
 
Mais bon, ce nouveau modèle doit valoir le coup quand même, non ? Au programme un nouveau design : cette Wii sera plus petite et plus légère que l'originale. Cependant il faudra enlever quelque chose : non pas le module Wifi, non pas le lecteur SD, non pas le lecteur DVD mais la rétro-compatibilité GameCube, et oui on enlève une partie Software pour gagner de la place. Arrêtons d'être mauvaise langue, et disons nous que cette partie Soft enlevée permet de gagner de la place hardware : si, si, les 4 ports pour manettes GC et les 2 ports de carte mémoire GC, ils étaient là sur le côté :D
 
Du coup on se rapproche un peu plus de la Wii-U, qui pour rappel, possèdera la rétro-compatibilité Wii mais pas GC. Cette v2, ralentira-t-elle les ventes aux débuts de la Wii-U ?
 
Bon en tout cas on a les features, la date approximative mais toujours pas le prix.
 
Pour venir discuter de tout cela sur le forum, c'est via ce lien .
Source : Elotrolado
 
 
 
 
PSP - [MàJ] Nouveau Custom Firmware 6.60 Beta-3 disponible
Écrit par lnfos   
12-08-2011

psp6.60me.jpg Le nouveau Firmware officiel PSP 6.60 est disponible depuis le 10 août. Les mises à jour sont minimes si ce n'est (entre autres) que le downgrade devient impossible et que la faille Kernel découverte par Some1 ait été bouchée.. Mauvaise nouvelle pour le monde de l'underground PSP donc...

Ce Firmware officiel n'est disponible que depuis le 10 août disais-je... il n'aura donc fallu que 2 jours à Neur0n (un développeur japonais bien connu dans le milieu PSP, membre de la Team Pro) pour transformer cet Original Firmware 6.60 en un Custom Firmware 6.60 Beta-3!

 Petit bémol malgré tout : à l'heure actuelle et à cause de l'abscence de faille Kernel (en attendant les résultats des travaux de Some1), le Custom Firmware ne peut être installé que sur les PSP 1000 et 2000 flashables. Pas encore sur les PSP 2000 V3, PSP 3000 ou PSP GO

Rassurons-nous néanmoins, la version  Light Custom Firmware compatible toutes consoles PSP ne devrait pas tarder!

La version 6.60 ME Beta-3 corrige les bugs suivants de la Beta-2 :

•Beta 3 : Correction d'un bug en sélectionnant une vidéo dans le XMB

•Beta 3 : Correction d'un bug de UmdVideo_Mount et de Normal_iso_drive

AVERTISSEMENT : IL S'AGIT D'UNE VERSION BETA, DES PROBLEMES DE STABILITE PEUVENT SE PRODUIRE. DE PLUS, CETTE INSTALLATION TOUCHE AU FLASH0 DE LA CONSOLE, DES BRICKS SONT POSSIBLES! NI MOI, NI METAGAMES, NI LE PROGRAMMEUR NEUR0N NE PEUVENT ETRE TENUS RESPONSABLES EN CAS DE PROBLEMES! N'OUBLIEZ PAS QUE LANCER UN BACKUP INDUIT QUE VOUS EN POSSEDEZ PREALABLEMENT L'ORIGINAL!

Cliquer ici pour en discuter sur le forum

Le tutoriel d'installation se trouve dans la partie "lire la suite".

Lire la suite...
 
DML, lecture de backups Gamecube sur carte SD
Écrit par Hamato   
11-08-2011
Sous cet acronyme qu'est DML, ce cache Dios Mios Lite, un lecteur de backups Gamecube sur Wii.
C'est Crediar, qui a révisé, pour la première et dernière fois son Dios-Mios, qui est à l'origine de ce nouvel homebrew.
 
Quoi de beau au menu ?
- L'utilisation de Sneek (émulateur de nand via carte SD) : la version USB n'est pas supportée à cause du hardware Gamecube qui ne comporte pas de port USB ^_^, et ça n'a pas été testé sur NAND réelle.
- La majorité des jeux devraient se lancer et fonctionner.
 
 
Pour en discuter sur le forum c'est par ici
Source : http://twitter.com/#!/crediar
 
Wii - LetterBomb (un courrier du paradis)
Écrit par Dr_NiNO   
09-08-2011

 

 

 

 

 

Pour faire face à l'envolée des prix des jeux connus comme comportant une faille ou exploit et pour contrer les profiteurs qui proposent l'installation de HackMii via la location de ces jeux, deux équipes étaient parties en quête d'une faille "gratuite" 

C'est donc la fameuse Team Twiizers qui frappe la première !!

C'est ici que ça se passe :

  http://please.hackmii.com/

 

Félicitations à eux et à Giantpune (mais pas assez rapide)

 

Vous pouvez réagir à cette news et trouver plus d'infos sur ce sujet en consultant le forum .

Source :

http://hackmii.com/2011/08/letterbomb/

 

 
Sony - Une usine pillée et incendiée lors des emeutes à Londres
Écrit par lnfos   
09-08-2011

sony_feu.jpgAlors que les jeux vidéos étaient montrés du doigts ces derniers jours suite aux violences des jeunes dans la capitale anglaise. A voir la citation du London Evening Stantard ci-dessous :

"Les personnes qui font ça sont des mauvaises personnes. Des jeunes hors de contrôle. Quand j'étais jeune, tout était affaire de Pac-Man et de jeux de société. Aujourd'hui, ils jouent à Grand Theft Auto et veulent le vivre eux-mêmes."

C'est maintenant au tour de l'usine Sony DADC, situé à Enfield (Nord-Est de Londres) de subir les conséquences des emeutiers. D'après des témoins occulaires, un gang d'une vingtaine de pilleurs serait pénétré dans l'usine avant d'y mettre le feu et de prendre la fuite avec du matériel électronique (CD, DVD, UMD, Bluray). Le bâtiment à fini par s'éffondrer malgré l'archarnement d'une quarantaine de pompiers.
L'usine Sony DADC servait principalement de relais, (les disques étant finalisés en Autriche). Elle contenait principalement des laboratoires de recherche et des presses. 750 employés sont temporairement en chômage technique. Les dégats n'ont pas encore été chiffrés mais le représentant japonais Yoko Yasukochi a déjà déclaré que des problèmes de distributions sont possibles.
 
PS3 - Nouveau CFW Newbie Friendly Ware 3.55 V2
Écrit par lnfos   
07-08-2011

nfw.jpgUn nouveau Custom Firmware 3.55 a fait son apparition (oui.. encore un..). Le CFW Newbie Friendly Ware 3.55 V2, tel est son nom, a été réalisé par Bitsbubba.

Ce développeur n'en est pas à son coup d'essai puisqu'il a déjà sorti différents programmes dont un LV2Patcher (créé à la base par Kmeaw) auquel il a ajouté des options permettant entre autres de changer la région du lecteur Blu-Ray.

Pour en revenir au nouveau CFW, il est intéressant car il est le premier à avoir le patch cinavia intégré. Ce qui facilitera sans doute la vie de certains débutants.

Qu'est-ce que le cinavia? Et bien il s'agit d'une technologie utilisée par les lecteurs de disques Blu-ray pour identifier et limiter l’utilisation des reproductions des films, émissions de télévision et autres productions vidéo professionnelles réalisées sans l’autorisation du détenteur des droits d’auteur. Les codes Cinavia sont conçus pour demeurer dans les pistes audio quelles qu’elles soient, y compris après leur reproduction, leur conversion à des formats différents ou leur capture par un caméscope.

 Sachez aussi que ce Custom Firmware s'installe par dessus l'Original Firmware 3.55 via le Recovery Mode

NOUS NE POUVONS PAS ETRE TENU POUR RESPONSABLES EN CAS DE PROBLEMES LORS DE L'INSTALLATION!

 Vous trouverez plus de détails sur les paramètres et options du CFW Newbie Friendly Ware 3.55 V2 en lisant la suite...

 Lien pour télécharger le CFW Newbie Friendly Ware 3.55 V2

 Cliquez ici pour en discuter sur le forum

 Source : Psx-Scene


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