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Écrit par robocop
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28-09-2004 |
Metrowerks a créé une version de sa plateforme de développemnt "Codewarrior" pour la PSP.Cette plateforme de développement intègre un compilateur et un débogueur et la possibilité de travailler directement avec l'environnement Visual Studio .NET de Microsoft ou bien avec les outils propres au kit de développement. Une autre société SN Systems va fournir un kit de développement "ProDG" pour la PSP avec un compilateur, un assembleur, linker et debogueur intégré.La société Criterion a porté tous les outils Renderware sur la PSP. Toutes ces nouvelles ne vous disent peut être rien, mais il faut remarquer que tout ces outils ont été rapidement disponibles. Ce sont les acteurs majeurs chez les développeurs. Cela montre aussi que Sony veut éviter de faire la même erreur qu'avec la PS2 trop dificile à programmer et que la PSP aura plusieurs kits de développement. De plus le kit ProDG a le soutien de Yuji Naka de Sega (créateur de Sonic)... |
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Écrit par robocop
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27-09-2004 |
Bonne nouvelle pour les futurs possesseurs de Nintendo DS. Toutes les ROMS NINTENDO DS auront la possibilité de sauvegarder, sans exception. Nintendo l'a confirmé la semaine dernière, dans une conférence pour les développeurs. Toutes les cartouches pour la DS quelle que soit la taille auront toutes de la RAM pour sauvegarder! Bien vu! En effet sur les cartouches GBA ce n'était pas toujours le cas pour diminuer le coût de revient. La taille de la mémoire dédiée à la sauvegarde sera la même que sur la GBA de 4 à 64 K. En tout cas fini les mots de passe pour sauvegarder! |
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Écrit par robocop
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27-09-2004 |
Une nouvelle version de HDL DUMP est sortie la 0.7.3
- Nouvelle commande hdl_toc qui permet de voir le type de disque (cd/dvd), la taille, le type de ompatibilité activée, le fichier de signature et le nom complet de l'iso ps2.
- Nouvelle comande Power Off pour éteindre la console via le PC.
- Plus rapide 800KB/S et en pointe 3MB/S
Pour l'accompagner un HDL DUMP GUI 0.9e est disponible qui reprend les fonctions du HDL DUMP.
download et le LANG.INI en français
- Support de HDL DUMP 0.7.3
- Fenêtre de debug
- Ajout de l'identifiant du jeu et du type d'image à la liste
- Extinction de la PS2 via le réseau(depuis le PC)
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Écrit par robocop
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27-09-2004 |
Microsoft vient d'attaquer le site http://www.mocosoft.com. N'y allez pas, ce site est un repaire de vilains pirates qui diffusent des warez avec plein de "popups". Mais Microsoft n'attaque pas pour cela mais pour ressemblance entre le nom de domaine et la marque déposée "Microsoft". Ce qui amusant que les pirates ont reçu un colis pas moins de 1,7 kilo de papier en provenance de Suisse. Les avocats se sont régalés! La démarche est courante avec les noms de domaine.Il en a été de même en Suède pour la marque ABSOLUT, les fabricants de vodka, qui a gagné un procès contre les tenants de sites pornographiques absolut-sexe.com,absolut-x.com et absolut-sexo.com dont le nom était trop proche de la marque. De nombreux procès ont eu lieu, notamment www.bikinizone.com, geociites.com (au lieu de geocities.com),etc...Le lien vers le PDF recu par Mocosoft |
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Écrit par robocop
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26-09-2004 |
Plus de détails sur la nouvelle puce PS2 DMS4 avec toutes les caractéristiques techniques. |
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Écrit par robocop
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25-09-2004 |
Poseurs de puce et posesseurs de ps2, ceci est pour vous.Tout le monde parle de la 4ème génération de puces pour ps2, et bien on y est! La puce DMS4 arrive. Elle sait booter et charger automatiquement un exécutable PS2 ou PS1! (.ELF). Il y aura deux versions de puce : une version "Lite" et une version Pro qui possèdera une plus grande quantité de mémoire flash.Le fabricant DMS Technologies, connu aussi pour ses puces XBOX (XBIT v1.5),nous promet une pose simplifiée et bien sur toutes les puces DMS4 seront compatibles de la V1 à la V10! Du nouveau bientôt, j'espère! Le site web DMS4 |
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Écrit par robocop
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24-09-2004 |
Allez au Salon de l’Automobile qui commence samedi 25 septembre et finit le 10 octobre 2004 à Paris Expo (Porte de Versailles). Vous y verrez de belles voitures mais aussi des consoles XBOX, car Microsoft sera présent avec plus de 15 bornes et un stand de 150m² dédiés aux jeux de course automobile avec : Forza Motorsport, Burnout 3, Colin Mac Rae 5, Out Run 2 et RallieSport Challenge 2. Sur place un tournoi Ralliesport Challenge 2 avec de très beaux lots (pas les hotesses) pour le vainqueur : un home cinéma et un écran plasma. Chauqe jour sur le stand une console Xbox et un kit Xbox Live à gagner.Vous pourrez même tester en avant-première nationale Forza Motorsport! Courrez-y! |
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Écrit par robocop
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24-09-2004 |
Un jury fédéral aux USA s'est prononcé en faveur de la société Immersion Corporation (basée à San josé en Californie) dans un procès contre Sony qui avait commencé il y a deux ans! En effet les contrôleurs Dual Shock de la Playstation 2 enfreignaient deux brevets de la société Immersion, utilisant illégalement la technologie "Touchsense".
Pour les curieux, il s'agit des brevets US 6275213 et 6424333, qui concernent précisément l'emploi de moteurs vibrants contrôlés par ordinateur pour fournir des sensations tactiles à l'utilisateur. La société Immersion avait fait un procès contre Sony et même Microsoft en 2002. Mais Bill Gates a simplement sorti le chéquier et payé 26 millions de dollars pour acquérir la licence et un petit bout de la société tant qu'à faire.
Sony avait décidé de continuer et bien que le jugement ne soit pas rendu, ils ont été à payer 82 millions de dollars de dommages. Ils vont sûrement faire appel car sinon cela interdirait de vendre des manettes Dual Shock sauf s'ils achètent la licence. Qu'ils se dépêchent sinon comment allons-nous jouer avec nos consoles sans manettes?!
Faites une recherche sur le numéro des brevets ou partez à la recherche des brevets de Sony, Nintendo, Sega sur http://www.uspto.gov/ |
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Écrit par robocop
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22-09-2004 |
Enfin elle arrive! Elle sort le 21 Novembre aux US et elle coutera 150$, en Europe il faudra attendre le premier trimestre 2005 et en Autralie aussi. Curieusement les japonais devront attendre le 2 décembre! Les US avant le Japon? Etrange! Pour les impatients, je rappelle que les ROMS DS, en fait les jeux ;-), devraient être compatibles sur toute les consoles...Les caractéristiques n'ont pas changées, sauf que l'on sait maintenant que la DS est capable de signaler à une autre console portable Nintendo la présence d'une DS dans les environs...Une liste de jeux prévu sur la DS . |
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Écrit par leo
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21-09-2004 |
La rumeur semblait être fondée au sujet de la nouvelle console de Sony, la PSTwo (nom de code SCPH-70000CB ). En effet, cette Playstation 2 remaniée sera mise en vente le premier novembre en Europe et aux Etats Unis, et le 3 novembre au Japon. La profondeur de la console devrait être de 2,8cm (contre 7,8cm sur la PS2). Ce système devrait également intégrer un récepteur infrarouge pour la télécommande DVD ainsi que l'adaptateur réseau. Toutefois, il semble n'y aura pas de possibilité de rajouter un disque dur à la PSTwo du fait de sa taille vraiment réduite en comparaison à la PS2. Le prix de lancement devrait être de 149 euros en Europe.Merci à Lorenzolamas pour les liens vers les photos! |
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Écrit par leo
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20-09-2004 |
Attention, chaud devant! Au niveau tuning XBox ca va faire très mal! Voici le LCD MOD, adaptateur XBox où l'on peut connecter un écran LCD! En gros le fonctionnement est le suivant: - On raccorde le LCD MOD à sa puce (les types de connexion diffèrent selon les puces: Xecuter, alladin, X-bit, etc...). Cette connexion peut s'effectuer de différentes manières: pour les puces Alladin Advance par exemple, des points de soudure seront requis pour connecter le LCD MOD au port LPC où la puce est connectée. Pour d'autres puces comme la X-Bit, un cable est disponible permettant de relier la puce et le LPC MOD sans soudures. - Ensuite, soit on connecte un écran LCD directement au LCD MOD (soudures oblige), soit on utilise le LCD CON qui permet de réaliser cette connexion sans puce, via une nappe de fils qui relie la puce et l'écran LCD.
Ce produit est distribué par x-addons qui a développé deux types d'écran LCD: un vert et un bleu (magnifique).
Les résultats sont plutôt impressionant comme vous pouvez en juger sur les images suivantes:
L'écran LCD bleu
L'écran LCD vert
Au niveau des messages affichés par l'écran LCD, je n'ai pour l'instant pas trouvé beaucoup d'informations, si ce n'est que l'application XBox Media Center (player multimedia pour XBox) semble être supportée.
Pour avoir toutes les informations sur ces produits, je vous suggère d'aller visiter le site officiel où vous trouverez toutes les instructions de montages pour différentes puces, tous les cables disponibles, etc... |
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