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Joystick PSP
Écrit par robocop   
14-06-2005

Zero-One sur le site italien http://www.psp-ita.com vient de trouver une astuce pour monter un joystick sur une PSP. A vous de juger si ca fait bricolage ou si c'est fiable...

Voici les explications et les schéma de montage en anglais ici et en italien
 
Nouvelle Révolution
Écrit par robocop   
14-06-2005
Une rumeur court sur le net au sujet de la Nintendo Révolution et de ses spécifications matérielles. Elle aurait un double core à 1,8Ghz basé sur un processeur PowerPC avec 512Ko de cache niveau 2 et d'un FSB à 1.2GHz. La carte graphique est tout naturellement basée sur une puce ATI avec 12MB de SRAM, 128MB de mémoire principale SRAM (pour le GPU et le cache de niveau 3 du son), 256MB de mémoire principale DRAM, un son 7.1 surround et un média de 6GB double-couche au nouveau format HP/Panasonic. A confirmer bien sur.
 
Pas de haute définition pour la Revolution
Écrit par robocop   
13-06-2005
Un article du site IGN a semé le trouble parmi les fans de Nintendo. Dans cet article Perrin Kaplan, vice président de Nintendo a déclaré :

"Il est sur que pour le moment nous ne supporterons pas la haute définition (sur la Révolution). La Révolution de Nintendo est construite avec en vue ce que les joueurs ont besoin, c'est à dire un lancement des jeux rapide, de la puissance, une facilité de développement et des jeux faciles à jouer. Elle est aussi compacte et lisse et possède des graphismes superbes et des jeux innovants. Nintendo ne prévoit pas que la console soit compatible avec un disque dur parce que cela signifierait un prix plus élevé pour le consommateur et aussi pour le développeur qui crée le jeu. Est-ce que le jeu sera meilleur? Avec la technologie incoporée dans la Révolution, nous croyons que les jeux seront plus intelligents et la façon de jouer plus intelligente. Tout ceci peut être fait sans disque dur. Les sociétés se focalisent sur une guerre technologique et utilisent les médias en faisant croire que la haute définition est un élément essentiel des jeux du futur. C'est un fait que les jeux seront plus beaux et plus jouables sans le surcoût de la HD. Celle-ci sera peut être une des technologies du futur. Est-ce que c'est le seul futur de l'industrie? Nous ne pensons pas."
Un petit rappel, sur la XBOX 360 tous les jeux pourront faire de la TVHD et la PS3 pourra afficher ses jeux en haute définition sur deux écrans simultanément.

La Révolution sera là début 2007 et un peu en retard par rapport à la XBOX 360 qui sortira cet été et la PS3 qui sera lancée en 2006. Elle se doit d'être vraiment plus innovante si elle n'a pas la haute définition. Ce n'est pas vraiment un argument essentiel mais juste marketing car peu d'entre nous ont une TVHD...
 
Les ratés de la Gizmondo
Écrit par robocop   
13-06-2005
Ca commence mal pour la Gimondo! Le studio de développement Handheld Games attaquent la société Tiger Telematics pour 75000 $ et en raison d'une rupture de contrat. Celui-ci avait en effet un accord pour le développement d'un jeu de courses Chicane (Jenson Button Racing) mais celle-ci n'aurait reçu aucun kit de développement et qui plus est le jeu a été confié à un autre studio. Avec l'annulation de la sortie française, la console est mal partie. Souhaitons lui plus de chance à l'avenir...
 
Disque dur Playstation 3
Écrit par robocop   
13-06-2005
Le PDG de Sony a révélé quelques informations sur la nouvelle PS3 : le disque dur existera bel et bien et sera optionnel avec une taille de 40 Go ou de 80 Go à comparer avec les 20 Go de la XBOX 360. Autre info, le disque dur de la PS3 de Sony fonctionnera sous un système d'exploitation Linux et sera accessible! Bien sur il est de bon ton de dire que sa console a un vrai "bout" de Linux dedans, comme un pot de yaourt. Il y a quelque longtemps, Linux était considéré comme un gadget pour gamins ou pour scientifiques et maintenant c'est un argument marketing. Ken Kutaragi évoque un "Supercomputer" et non plus une simple console. La PS3 pourrait faire de l'édition vidéo, avec une caméra Eye Toy par exemple, et des logiciels de retouche photo...et pourquoi pas du traitement de texte?
 
Faille PSP
Écrit par robocop   
13-06-2005
Cybblade est espagnol et sur son site PSP-DEV ( http://www.only4.info/psp-dev ) a annoncé qu'il allait diffuser une méthode pour charger des logiciels "homebrew" dans la PSP équipée d'un firmware 1.5: elle sera dévoilée le 15 juin à 15H00. A surveiller donc pour les amateurs. Le site est down pour le moment et une vidéo est disponible. Cela pourrait être un fake, alors prudence!
 
DADVSI = La fin de META!
Écrit par robocop   
13-06-2005
Vous avez remarqué que les lois importantes sont souvent votées pendant les vacances? Peut-être pour passer totalement inaperçues? Dans les faits le 11 et 12 juillet sera discuté le projet de loi sur le droit d'auteur et les droits voisins dans la société de l'information (nom de code DADVSI;-)). Il s'agit ni plus ni moins que de transposer la directive EUCD équivalent du DMCA américain. Ce projet de loi autorise les producteurs de films et de disques à déployer des moyens de contrôle de la copie privée. Le projet de loi prévoit même jusqu'à 3 ans de prison et 300 000 euros d'amende pour quiconque proposera, fera connaître ou utilisera un outil permettant une telle neutralisation. En termes plus clairs,les puces ou les logiciels tels que Swap Magic ou les failles sur console seront bannies et toute information aussi... Espèrons que cela ne sera pas le cas! Sinon au revoir...

Le site de défense http://eucd.info
Le texte du projet de loi est ici
 
Disque dur pour Gamecube!
Écrit par robocop   
09-06-2005
Que de news en perspective! En préparation par la Team GX : un disque dur pour Gamecube, une nouvelle puce bon marché, des émulateurs, un nouveau système de loader sans puce et la possibilité de jouer en réseau. Que du lourd en préparation ! Une interview à lire absolument si vous possédez une Gamecube!
 
Patch flasher QOOB
Écrit par robocop   
09-06-2005
Sur le site http://www.ngcdev.com une version du logiciel de flashage de la Qoob Pro sous Windows a été patché pour permettre de faire un dump du bios de la QOOB et d'utiliser le moteur de codes triche sur d'autres puces QOOB. On peut dumper mais le dump est seulement compatible avec la puce sur laquelle le bios a été pris..
 
Site partenaires : Psxhome.free.fr
Écrit par robocop   
09-06-2005
Je continue le tour de nos site partenaires avec http://psxhome.free.fr qui est un des plus anciens. Ce site est un portail dédié à la Playstation 1, vous y trouverez des tutoriaux et de l'aide sur la console de Sony. La partie programmation est très dévelopée et l'administrateur Diwee a même un projet de clavier sur Playstation 1... Mais pour lui et pour pas mal de nos visiteurs le bac passe avant...allez courage!
 
Reconnaitre la puce de votre Playstation2
Écrit par robocop   
09-06-2005
Sur le site italien http://www.ps2world.it Weltall a mis en ligne un outil destiné à identifier le modèle de puce installée dans votre console. Il s'agit en fait d'un exécutable qui sera intégré par la suite dans leur outil PS2OS. Pour le moment il reconnait les puces suivantes: puce DMS3, puce DMS4 pro et DMS lite, puce O2, puce Crystal et affiche la version.A ce jour les puces Matrix dont l'infinity ne peuvent pas être reconnues car aucune information n'est disponible pour ces puces en provenance du fabricant. Pour certaines puces le logiciel va plus loin et permet de les flasher. Mais cela va surement évoluer encore...Dans les crédits, l'auteur remercie Pixel tout comme pour l'auteur du récent projet SMS (lecteur DIVX), décidemment merci Pixel!
 
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