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Playstation 3 Console de salon, sortie en 2006 (PS3), 2009 (PS3 Slim), 2012 (PS3 Ultra Slim)

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Vieux 17/01/2011, 15h32   #81 (permalink)
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J'ai une PS3 Slim 250 go, et j'ai utilisé un pup que j'ai patché moi même en vérifiant bien les SHA1 et le MD5
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Vieux 17/01/2011, 15h34   #82 (permalink)
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Envoyé par Skimax Voir le message
je me demande si avoir eu le CFW de geohot sur sa play ne peut pas foutre la merde également, par exemple moi je suis revenu en 3.55 officiel mais avant ça j'étais en 3.55 geohot, allez savoir...

Pas faux... j'avoue avoir peur pour ma 60Go... je laisse le test en suspension... pour le moment


EDIT :
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Envoyé par tuni8390 Voir le message
Le 3.55 Geohot non mais le peek poke de Flukes1 surement vu que c'est irreversible...
Je n'ai pas fait cette étape !!! et j'en suis bien content !!!
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Dernière modification par ben_311 ; 17/01/2011 à 15h36.
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Vieux 17/01/2011, 15h35   #83 (permalink)
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60Go ça serait vraiment imprudent pour le coup. Attends que Waninkoko update.
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Vieux 17/01/2011, 15h44   #84 (permalink)
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Ce poste devrais être en stand bye car trop de brick attendez que waninkoko sorte une autre version

edit:
**MAJ 15h31** : il semble avec l'aide d'amis ingénieurs qu'on ait localisé le soucis : il semblerait que certaines NAND de PS3 (60Gb FAT) soient plus petites que les nands de consoles plus récentes. Le CFW de waninkoko insère 30mo de plus de donnée dans la nand, forcément sur toutes les FAT "petite nand" ca passe pas, donc Ylod software (Actuellement, aucune méthode n'existe pour réparer, mais ça pourra venir par la suite).

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Dernière modification par Alexis93 ; 17/01/2011 à 15h47.
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Vieux 17/01/2011, 15h54   #85 (permalink)
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Envoyé par tuni8390 Voir le message
Le 3.55 Geohot non mais le peek poke de Flukes1 surement vu que c'est irreversible...
ouai... ça aussi je l'avais installé...


Citation:
Envoyé par Alexis93 Voir le message
Ce poste devrais être en stand bye car trop de brick attendez que waninkoko sorte une autre version

edit:
**MAJ 15h31** : il semble avec l'aide d'amis ingénieurs qu'on ait localisé le soucis : il semblerait que certaines NAND de PS3 (60Gb FAT) soient plus petites que les nands de consoles plus récentes. Le CFW de waninkoko insère 30mo de plus de donnée dans la nand, forcément sur toutes les FAT "petite nand" ca passe pas, donc Ylod software (Actuellement, aucune méthode n'existe pour réparer, mais ça pourra venir par la suite).

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Bon, la patience est de rigueur alors
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Vieux 17/01/2011, 15h55   #86 (permalink)
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Oui et finalement pas de risque sur les SLIM puisque le NAND est de 256mb
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Vieux 17/01/2011, 15h55   #87 (permalink)
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bon bah j'arrive à lancer aucun jeu. J'ai essayé sur GT5 (écran noir), Blur (écran noir), dbz raging blast 2 (retour au xmb) et Assasin's creed 3 (écran noir), avec multiman 1.12.05 version 3.41 car la 3.55 ne s'installe pas.
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Vieux 17/01/2011, 15h57   #88 (permalink)
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Resté en 3.41 ceux qui ont les autres attendez qu'une mise à jour du cfw sorte !!!

ps: LEs Ps3 40 ou 60 GO ne lancez pas le cfw nand plus petite que la slim donc brick assuré
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Vieux 17/01/2011, 16h00   #89 (permalink)
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Smickers revérifie je crois qu'il faut une version spécifique du MultiMAN et c'est peut-être pas celle que tu utilises.
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Vieux 17/01/2011, 16h01   #90 (permalink)
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Il vient d'être dit que les nand de 40 et 60go sont de 256mb et que les autres de 16 mb sur ps3 addict :reflexiomo6:
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