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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 16/01/2006, 16h16   #1 (permalink)
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Par défaut Magic swap, comment ça se fait que ça demarre?

Salut à tous. Voila je ne vais pas parlé d'un probleme, juste un question.

Je me demandais, comment un cd, dvd, du magic swapp peut demarrer sur une console non modifiée. Ceux qui fabriquent ces disques ont le veritable toc de sony (je parle des erreurs au debut du disque qui permettent à la console de reconnaitre que c'est un original). Pour moi c'est made in sony. Je voit pas comment ils peuvent avoir une autorisation de vendre ça.

voila j'attends vos avis.
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Vieux 16/01/2006, 16h52   #2 (permalink)
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je pense que c'est legal a la vente parce que normalement c'est fait pour passer les jeux import chez nous
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Vieux 16/01/2006, 17h08   #3 (permalink)
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C'est pour ça que sony veulent dézonner leur PS3 pour rendre la commercialisation des puces et swap illégale
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Vieux 16/01/2006, 17h40   #4 (permalink)
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"Je voit pas comment ils peuvent avoir une autorisation de vendre ça."

Pas besoin d'autorisation, et de Sony moins que de quiconque.

On appelle cela la liberté du commerce, et c'est un principe, c'est à dire que ce sont les restrictions et exceptions à ce principe qui doivent être autorisées et justifiées, et non le contraire.
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Vieux 16/01/2006, 18h21   #5 (permalink)
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Oui mais comment les programmateur comme ceux d'un action replay ou du magic swapp peuvent se procurer la partie du disque endommagée pour que la console reconnaisse le disque comme original. Doit bien avoir une authorisation pour l'utilser, pour un action replay je dit pas, je pense que sony ni voit pas trop d'inconvenient, mais la magic swapp fait passer les jeux imports, deja sony aime pas trop, mais ça fait passer les jeux gavés aussi. our graver ça faut une presse, tu imagine, si il sufisait d'avoir une presse, on pourrais avoir des jeux copié gravé qui passent comme un jeu original. C'est clair que c'est pas tout le monde qui peut se procurer un presse cd/dvd.

En tout cas merci d'avoir repondu.
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Vieux 16/01/2006, 19h10   #6 (permalink)
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j'avais lu sur un forum que les fabricants du magic swap récuperait les ronds central des cd que sony jetait de ses usines et les "collait " sur leurs disques de magic swap. Bon jsai pas si c'est vrai mais certains avait etudier le rond central au microscope et sa se voyait bien.
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Vieux 16/01/2006, 19h12   #7 (permalink)
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Moi mon Action Replay se lit une fois sur 10! J'ai tout les temps un message d'erreur
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Vieux 16/01/2006, 19h42   #8 (permalink)
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une simple analyse avec du matos capable de lire TOUTES les données d'un cd/dvd permet d'avoir les informations voulues.

ensuite on met ces infos sur un master, on fait des copies via les presses de ce master et tous les cd/dvd issus su master auront les infos.
donc rien à voir avec une quelconque autorisation de sony
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Vieux 16/01/2006, 19h55   #9 (permalink)
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Je sais pas, je pensais qu'il fallait une autorisation pour fabriquer et vendre un disque lisible sur ps2.
merci.
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Vieux 16/01/2006, 21h01   #10 (permalink)
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Petite question dont je pense connaitre la réponse:

On peut faire une copie de sauvegarde de son swap magic ?
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