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Playstation 2 Console de salon, sortie en 2000 (PS2), 2003 (PSX), 2004 (PS2 Slim)

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Vieux 27/06/2008, 12h28   #1261 (permalink)
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Je pense savoir pourquoi ca bug avec le LNG, je fait des modifs dans FMCB, puis il faudra tester

EDIT : voilà j'ai modifier : FREE_MCBOOT_15_beta_test.rar

Testez si vous avez toujours le blème de chargement du LNG avec uLE en appuyant sur "go home".

Je viend d'essayer , et j'ai toujours le probléme de fichier LNG avec Ule.

Mais sa viend de l'usb , car j'ai copier 2 fichier de boot identique un sur ma mc , un sur la clé usb.

Quand je fait go home sans la clé usb ,tout marche nikel la config qui est sur la mc se charge correctement.

Mais si je fait go home avec ma clé usb brancher la config qui est sur la clé usb ne charge pas le fichier LNG et le skin n'apparait pas.
Mais si je fait charger cnf ++ ou -- le fichier LNG se charge et le skin aussi.

Pourtant c'est les deux méme config.

EDIT: A quoi sert skip hdd et mc dans le cnf ?
C'est pour ne pas charger les mise a jour qui se trouve dans le dd officiel et dans la mc c'est sa?


REEDIT
@hackchip :
Apparament free hdloader 3.6.2 ne charge pas les jeu sur les v9 quand on le lance avec FMCB et qu'il n'y a pas de cd dans la console.
on est obliger de mettre un cd dans la ps2 pour qu'il charge les jeu .

Y'avait pas un patch justement pour empécher les v9 de bloquer?
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Dernière modification par g.t.o ; 27/06/2008 à 13h33.
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Vieux 27/06/2008, 14h11   #1262 (permalink)
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Envoyé par hackchip Voir le message
Vous voulez dire que le code source existe pour l'ARGON ?
Car j'en ai parlé il y a quelque jours, et l'auteur n'a pas du tout l'esprit partageur. :triste:
Et l'outil bug sévère.
Ils ont sortie la dernière version qui fonctionne assez bien . En ce qui concerne les sources, il les envoyait à ceux qui le désiré en MP je crois sur psx scene mais ça fait longtemps, pour pouvoir le développer. La seule chose qu'il ne veut pas c'est que l'on en face un ELF payant. Quand j'aurais un moment je demanderai, seulement si cela t'intéresse Alors dit le moi HACKCHIP et je ferais ce que je pourais pour me procurer le code source
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Vieux 27/06/2008, 14h21   #1263 (permalink)
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Ha bah oui alors, explique lui que c'est pour l'intégrer au projet Free Mc Boot.
Chez moi sa merdouillais au niveau du menu de configuration, une fois rentrer il gèle sur le menu.
g.t.o je regarde ça dès que j'ai un petit moment pour corriger ça.
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Vieux 27/06/2008, 14h23   #1264 (permalink)
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Envoyé par nicocmoi81 Voir le message
J'ai fais des tests avec la 1.5 beta, j'ai installé les versions normales et multi consoles et tout semble fonctionner, par contre il y a quelque chose d'étrange que je souhaite signaler :
Voilà l'état de départ :
Dans le premier port carte mémoire j'ai ma memor32 avec le hack memento, dans le deuxième une carte mémoire officielle sony. Si la version normale de FMCB est installée sur celle-ci c'est la memor qui prend le dessus, si c'est la version multi-console alors c'est FMCB qui prend le dessus.
et si tu mets la memor32 ds le 2eme port et FMCB ds le 1er,est ce que ta console boot?
la mienne refuse de booter ds cet ordre.....
albikan est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 27/06/2008, 14h41   #1265 (permalink)
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Merci pour vos tests !

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Envoyé par g.t.o Voir le message
Je viend d'essayer , et j'ai toujours le probléme de fichier LNG avec Ule.

Mais sa viend de l'usb , car j'ai copier 2 fichier de boot identique un sur ma mc , un sur la clé usb.

Quand je fait go home sans la clé usb ,tout marche nikel la config qui est sur la mc se charge correctement.

Mais si je fait go home avec ma clé usb brancher la config qui est sur la clé usb ne charge pas le fichier LNG et le skin n'apparait pas.
Mais si je fait charger cnf ++ ou -- le fichier LNG se charge et le skin aussi.

Pourtant c'est les deux méme config.
OK, mais si tu charge avec FMCB un launchelf sur MC puis que tu lance uLE depuis l'usb, se passe-t il la même chose ?

Citation:
Envoyé par g.t.o Voir le message
EDIT: A quoi sert skip hdd et mc dans le cnf ?
C'est pour ne pas charger les mise a jour qui se trouve dans le dd officiel et dans la mc c'est sa?
Exactement.
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Vieux 27/06/2008, 14h44   #1266 (permalink)
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Envoyé par hackchip Voir le message
Ha bah oui alors, explique lui que c'est pour l'intégrer au projet Free Mc Boot.
Chez moi sa merdouillais au niveau du menu de configuration, une fois rentrer il gèle sur le menu.
OK HACKCHIP dès que PSX SCENE fonctionne je lui expliquerai espérons que cela fonctionne avant mercredi car je pars en Afrique et j'aurais un accès à un ordinateur que très rarement et il faudra attendre que je rentre au mois août sinon
Sinon pour que tu puisse avoir un avant goût tiens je te file le lien vers mon ARGON qui fonctionne seulement avec l'usb et le réseau SAMBA c'est la dernière version dont je te parlais, le cd ne marche pas, le HDD non plus, il le démarre mais rien ....Si tu n'as pas un accès à internet le chargement de l'ELF et très long alors soit patient. MUSIC, FILM, IMAGE marche très bien sous les formats MP3, AVI et JPG avec temps de chargement pour la music et les image correct mais long pour les films . Voilà j'ai résumé un peu la situation :
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Vieux 27/06/2008, 15h41   #1267 (permalink)
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EDIT: A quoi sert skip hdd et mc dans le cnf ?
C'est pour ne pas charger les mise a jour qui se trouve dans le dd officiel et dans la mc c'est sa?
Pour le skip HDD ca permet SUR CERTAINES CONSOLES (ca marche pas sur ma V4 par ex) de s'eviter un check HDD a chaque passage par le browser traditionnel : En effet a chaque démarrage traditionnel, la PS2 lance le disque dur pour tester si y'a un update, mais si c'est pas le disque dur officiel Sony de 40Go, elle l'eteint immediatement ce qui fait faire au disque un Power Cycle inutile et nuisible a la durée de vie du HDD.
Faire un SkipHDD sur une PS2 qui le supporte pas est pas grave : la commande est ignorée.
La contre partie est que si on active le skipHDD, ceux qui ont le disque dur officiel avec un vrai update du lecteur DVD dessus auront l'update qui ne sera pas prise en compte, c'est pour ça qu'il faut pouvoir le desactiver.

Pour l'interet du skipMC j'ai un peu de mal a voir. Tout ce que je sais, c'est qui il me semble était à la base du premier PS2Browser.elf (celui qui marchait pas sur toutes les consoles).
Si on skippe la MC, on charge pas FMCB, donc autant ne pas l'installer du tout. Mais ce qui est bizarre c'est que pour prendre en compte cette option il faut justement pas skipper la MC sinon le code n'est pas lancé, et si le code n'est pas lancé, il ne peut pas skipper la MC, etc.... Bref c'est bizarre, on tombe dans un sale paradoxe
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Vieux 27/06/2008, 19h46   #1268 (permalink)
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Jai tester toujours le probléme de fichier LNG avec Ule.
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Vieux 27/06/2008, 21h27   #1269 (permalink)
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Envoyé par jimmikaelkael Voir le message
OK, mais si tu charge avec FMCB un launchelf sur MC puis que tu lance uLE depuis l'usb, se passe-t il la même chose ?
Non , si je lance le launchelf qui est sur la clé usb , avec celui de la mc , tout fonctionne bien et inversement .
Méme si je mets ma clé usb au démmarage , avec la config par défaut il se lance correctement (celui de la clé)

Sa ne le fait que quand j'utilise go home, sur la clé usb sinon aprés sa ne le fait plus.

EDIT:

J'ai reconfigurer ulaunchelf de la clé usb en changent le chemin dans le cnf du fichier LNG ,
qui était:

uLE:/ french.LNG (uLE:/c'est pour qu'il cherche les fichier dans le méme dossier que le cnf)
en
mass:/BOOT/french.LNG

Et la , la config charge normalement quand je fait go home sur la clé usb.
Aucun probléme.

Sa viendrai du faite que le cnf de ulaunchelf était configurer en uLE:/ ?
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Vieux 27/06/2008, 22h25   #1270 (permalink)
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@ jimmy :

la manette 1 ne répond pas à R1 au début, cependant une fois arrivé sur l'explorateur sony je valide sur free mc boot et : la console reboot, la del de la manette 1 s'allume et R1 fonctionne !!!

reste plus qu'a trouver comment faire pour le lancer au 1er démarrage
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