Citation:
Envoyé par timmyzecat
rajoutes cela:
_si tu souffres de strabisme (un pote à moi)
_si tu souffres de cinétose
qd ca bouge trop dans un jeu, j'ai envie gerbé et c'est pire avec la 3DS...
enfin bref avec la sortie de la 3ds, on profite de la braderie de nintendo pour acheter des dsi , idem pour les ecran tv non 3D
sinon comme tu le dit Bitonio, pour la 3DS la résolution de l'écran est ridicule mais il y a des raisons à cela:
_la batterie actuelle, qui dit augmentation résolution dit hausse de conso et avec son autonomie actuelle :triste:
_la retrocompatibilité jeu DS
imagine un jeu DS sur un ecran hd, ca va etre à vomir (image miniscule ou upscaling de merde).
va falloir attendre que la logitheque 3DS s'etoffe pour voir sortir une 3DS XL exclusivement pour jeux 3DS
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Je ne pense pas que ce soit la résolution qui change la conso,
mais plutôt la taille et la luminosité...
Hors depuis les premières DS, y'a quand même eu passablement
d'évolution au niveau des écrans, regarde ce qui se fait sur les téléphones mobiles !!!
La programmation y est également pour quelque chose,
si on met un gros prosseur, et qu'on lui balance des trucs
mal programmé en comptant sur sa vitesse pour faire
un peu près le boulot correctement, ben ça va consommer plus, c'est certain !!!
Entre nous, le principe des deux écrans, je n'en vois pas plus l'intérêt que ça !!!
Mais bon, pourquoi pas, mais il est temps que nintendo se mette à jour,
800x480 ça me semble possible sur 3.5 pouces, allons jusqu'à 4 Pouces
et en bas, on laisse un écran de 3 pouces avec une résolution plus poussée, ça sera très bien!